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포커 게임장식 못 부지깽이는 지배한다
장식 못 포커 게임의 기본 개념은 각 선수는face-down정해진 수 카드 및 위로 향하는 어느 수가 있는다 고 이다. face-down카드 (또는 "구멍안에 카드"은) 볼 단 각 선수가 수 있는 카드 이다. 위로 향하는 카드는, 그런데, 테이블에 모든 선수가 서로안에 선수 손을 볼 수 있는 그들 이다. 전형적인 7 카드 장식 못안에, 게임말까지 각 선수는face-down볼 아무도가 수 있지 않는 3장의 카드, 및 위로 향하는 4장의 카드가 고 전체 테이블 볼 것이다 있는다. 전형적인 5 카드 장식 못안에, 각 선수는face-down1장의 카드 및 게임말까지 위로 향하는 4장의 카드가 있는다.
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전형적인 장식 못:
장식 못 게임은 5 장 7장의 카드에 정상적으로 한다. 전형적인 7안에 위에서 언급되어, 각 선수 손안에 카드가 위로, 위로 향하는 4face-down, 2 및face-down것 이음것을 끝낸다것과 같이, 장식 못을 카드를 드리십시요. 전형적인 5안에 장식 못을 카드를 드리십시요, 각 선수 손안에 카드는 위로 향하는 위로face-down것 이음, 그리고 4개을 끝낸다. 당연히, 변이는.
미지의 요인:
상인이 미지의 요인을 편평한 밖으로 부른다 고 희소하다. "임금 강포하다"은, 예를 들면 선수가 위로 향하는 임금이라고 다루면, 모두는 그것을 보, 그것에의해 낙담될 수 있는다 것을, 의미할텐데. 규정은 거의 항상 연루된다. 예를 들면 너가 1 다룬face-down"은 또는 다르게 말해 얻으면," 임금 강포한, "임금 구멍안에 강포하다" 이다. 일반적인 예외는 임금 약간 그들 이고 여왕을 따른다. 구멍안에 선수에서 가장 낮은 카드가 3 이고, 그는 또한 그의 위로 향하는 카드사이에 3이 있으면, 양쪽Threes이 강포하면 어떤 경우에는, 다른 규정은 강포하다 선수에서 가장 낮은 카드에 의하여 다룬face-down관련시킬 수 있었다. face-down있는 것을 선수 미지의 요인이 요구할 때 다시, 그것은 제일 이다. 모두가 말하골 할 이을 까지 미지의 요인이 있는 까 누구가 그들의 손안에 저 방법은, 아무도 있있다.
고/저:
이것은 장식 못 게임안에 아주 일반적 이다. 고/저 게임의 끝에, 남비는 테이블에 제일 손에 선수와 가장 나쁜 손에 선수사이에 쪼갠다. 이것은 게임 다른 규칙에 더하여 어떤 장식 못 게임에 관하여 다만 추가된 할 수 있는 특징, 이다. 남비가 균열에게 2개의 방법을 얻어도, 그것은 선수를 더 게임안에 오랫동안 체재하는 격려한다. 선수는 또한 "돼지"을 부르기의 선택권이 있는다, 저것은 가는곳마다를 모두 이긴것을 시도하 도록 그들의 7장의 카드에 2개의 다른 5개의 카드 손을 선물하고 있다. "돼지"을 불러 선수가 높은 것 및 낮은것이 모두 있어야 아무것을 이긴다; , 예를 들면, 선수는 낮은것, 그러나 아니다 높고, 그때 저 선수 승리 아무것 및 다음 제일 낮은 손 승리를 남비의 저 반 이긴다 만약에. "돼지"을 부르고 양쪽 승리를 전체 남비 이기는 선수.
Lowball:
테이블에 가장 낮은 손은 남비를 이긴다. 곳에 너가 있있는 집 규칙의지하고 있는, 완전한 낮은 손은 변화한다. 몇몇 테이블은 저Straights을 하고 홍조는 너향하여 (똑바른 것 홍조가 좋은 일정한 포커 게임 이는 논리에 아직도 다른 테이블은 저Straights을 하고는 홍조가 너향하여 세지 않는 그러나 에이스가 낮을 고, 그리고 그런 까닭에, 악은 손을Lowball), 다른 테이블 놀n다 센다, 에이스는 낮. 이것은 상인 또는 보급될 집 규칙에의해 거래의 앞에, 설치된것을 필요로 할텐데. Straights이 너향하여 세지 않으면, 그때 완전할 낮은것은A-2-3-4-5이을텐데. Straights이 너향하여 세고 에이스가 낮을 수 있으면, 그때 완전할 낮은것은A-2-3-4-6이을텐데. Straights이 너향하여 세고 에이스가 낮을, 그때 너는 캔사스시이라고 부르는 게임을Lowball하고 있다, 그리고 완전할 낮은것은2-3-4-5-7이을텐데. 일반적인 모양이의 제일 낮은 손으로 관련시킨다A-2-3-4-6을Lowball고 발견된다.
뉴욕 장식 못:
어떤 장식 못 게임에 추가될 수 있는, 이 변이는 저 규정을 외부 똑바로 친다 쌍을 추가한다. 테이블 까 무엇 치 무엇 똑바로 수 순서안에 선수 카드, 또는 4장의 카드의 4개 이는 똑바른 것에 외부는에, 이 규정 새로운 계급을 추가한다. 외부는 똑바로 쌍을 치고, 그러나 2개 쌍에 잃는다. , 게임의 과정으로, 선수는 외부 위로 향하는 선수에 의하여 내기하는 똑바로 보이기 있으면, 단 쌍 전시가 있는 까 누구가 것에.
캐나다 장식 못:
이 변이는 다만 좋아한다fourflush이 외부를 똑바로 치는 뉴욕 장식 못을 놀n다. 테이블 까 무엇 치 무엇 홍조에 선수 동일한 한 벌의 카드의 4개, 또는 4장의 카드는에 이는fourflush, 이 규정 2명의 새로운 계급을 추가한다. 외부는 똑바로 쌍,fourflush구타 외부 똑바로, 그러나 2개 쌍 구타를fourflush친다. fourflush전시에 선수는 쌍 전시에 선수에 내기하는 외부 똑바른 전시에 선수에 내기한다. 주: 연속 플러시에 4장의 카드는fourflush보다는 아니 더 낫다; 실제로, 그것은 아무것fourflush보다는 더.
스페인 장식 못:
이 변이는 어떤 장식 못 게임에 또한 추가될 수 있는다. 스페인 부지깽이를, 2의 모두 놀 위하여는,Threes,Fours,Fives, 및Sixes은 갑판에서 제거된다. 이것은 하는32장의 카드를 남겨두는 제거되는20장의 카드의 합계 이다. 단 1개의 갑판이 이용하면, 스페인 5 카드 장식 못은 6명의 사람에 놀l 수 있었다, 그러나 스페인 7 카드 장식 못은 더 이상으로 보다는 4명의 선수에의해 놀l 수 있었다.
내기 또는 하락:
이 변이는 어떤 장식 못 게임에 또한 추가될 수 있는다. 그것이 추가하는 규정은 제일 손 전시를 있어서서 내기를 돌고 열는 선수가 적어도 테이블 최소한 내기에, 열나 접혀야 한다 고 이다. 저 선수가 적어도 최소한 내기에 열l 요구된다것과 같이,'체크''통행에 선택권은 제거된다. 전형적으로, 상인은 이 변이을 위해 내기한 테이블 최소한안에 경미할 증가를 알릴 것이다.
차 손:
내기 원 때문에, 또한 부른Showdown은, 곳에 분담금 보다 적게 대중적인 변이 뜻깊게 더 높다. 모든 카드는차례로 다룬 위로 향한다. 제일 손은 이긴다. 세트 남비를, 밤의 이기기의 위에 전형적으로, 사용해, 또는 마지막 빠른 게임으로 첫번째 상인을 결정하기 위하여.
끌기 부지깽이는 지배한다
주제
끌기 부지깽이뒤에 기본적인 전제는 모든 카드가 다루는 갑판에서 새로운 카드를 위해 그들에게 정해진 수 카드를 변화하는 선택권이 있는 선수는에게 다룬face-down이다 고 이다. 많은 것를 위해, 이것은 5장의 카드 끌기에서, 전형적으로 배우는 부지깽이의 첫번째 작풍 이다. 5장의 카드 끌기안에, 5장의 카드는 각 선수에게 다루고차례로, 각자에는 갑판에서 새로운 카드를 위해 교환할 것이다 선택권이 있는다. 선수는 명백하게 가장 작은 가치를 추가하는 그 카드를 버려서 그들의 손의 국가를 개량한것을 해보고 있다.
끌기 포커 게임의 전형적인 구조는 카드가 내기 돌고에 의하여 따르는 각 선수에게 다룬다 고 이다. 내기로 돌고 얻는 그 선수는 갑판에서 카드의 끌기를 준다. 끌기는 다른 내기 돌고, 그리고 그때에 의하여, 막판 따른다. 몇몇 선수는 첫번째 내기 돌고의 앞에 끌기에 익숙하게 한다. 선수가 끌기에게 얻기 위하여 첫째로 가격을 지불해야 한다 하기 위하여 끌기의 앞에 내기를 돌고 있는것은 그런데 낫다.
몇 카드를 당기는 각 선수가 허용하는 까 게임을 불러 상인은 전형적으로 결정할 것이다. 이 결정을 내릴 때, 상인은 각 선수에게 그들의 최대 끌기를 허용하는 갑판안에 충분한 카드 있는 것을 지킨것을 필요로 한다.
상인은 더 보다는 1 끌기를 부를지도 모른다. 예를 들면, 2에 5장의 카드 끌기는 2장의 카드의 당긴다. 선수는 갑판에서 새것에 2장의 카드많게는 교환하는 2개의 기회가 있기 위하여 가고 있는 것을 이것은 의미할텐데. 추가 끌기 둥근 평균 추가 내기 돌고. 의 경우에는, 3개의 내기 원 있을텐데: 첫번째 끌기, 2의 중간 것이 당길 전에 1개, 그리고 제 2 끌기다음에 최후.
선수가 끌기에 가지고 가는 카드의 수는 선수 손의 1명의 예언자로 또한 사용되어야 한다. 1장의 카드를, 예를 들면 가지고 가는 선수는 똑바른 것에, 아마 2개 쌍, 또는 4장의 카드가 넘치는 있는다.
따르는 특징은 일정한 오래 되는 5장의 카드 끌기를 포함하여 어떤 끌기 포커 게임에, 추가될 수 있는다. 각자는 게임에 이체 이어, 따라서 새로운 게임을 창조한. 경험으로, 어느 특징을 (만약에 무엇이든을) 제일 한 벌이 너의 테이블에 게임 수시로 한 까 너는 발견할 것이다.
너의 자신을 구르십시요
끌기 포커 게임은 상인에 의하여 미리 결의가 굳은 미지의 요인에 대중적 이다. 이 이체는 선수를 무슨 카드에는 그들의 손안에 강포하가 있기 위하여 원하는 결정하는 허용한다. 카드가 그들의 손안에 강포하다 고 그들에는 어울리는 2 장 3장의 카드가 있으면 명백하게, 그들은 저것을 결정할 것이다. 에이스의 또는, 1장 낮은 카드 그리고 쌍 3개의 에이스는 된다.
너의 끌기를 위해 급여
이것은 어떤 끌기 포커 게임의 남비를 건축하기 위하여 이용할 수 있는 특징 이다. 상인은 카드를 당기기에'가격'붙인다. 예를 들면 그것이 당기고 선수가 싶는 각 카드를 위해 1 달러를 요하는 것을, 상인은 결정한다. 3장의 카드를 당겨 선수는 내기에서 축적된 총계의 위에 남비로 3 달러를 둬야 할텐데.
다리 부지깽이
이 특징은 것안에 2개의 게임 더 이다. 그가 남비를 모을 수 있을 전에 두 배 다리가 있는 부지깽이로 일반적으로 놀아, 이 변이는 것을 선수 승리 게임 두번 요구한다. 정상적으로 하고자 했다 대로 게임은 놀n다, 라는 것 말고는 선수가 제일 손에 이길 때, 고 선수는 아직 남비를 모으지 않는다. 대신, 저 선수는 남비를 이기기로 다리를 벌었다. 남비는 테이블의 센터안에 남아 있고, 동일한 게임은 원을 내기하기에 다시, 완료한다 다룬다. 2개의 다리 승리를 이기는 첫번째 선수 거대한 남비. 3 다리가 있는 인종은 곳에 선수가 남비를 까 요구하기의 앞에 3개의 다리를 이겨야 하는 3배 다리가 있는 부지깽이 이다.
고/저
남비가 2명의 이기는 선수사이에 쪼개는 곳에, 이 특징은'쪼개 남비 부지깽이'이다. 고/저안에, 남비는 테이블에 제일 손이 있는 선수,과 테이블에 가장 나쁜 손을 경험하는 선수는사이에 쪼갠다.
Lowball
이것은'모든 낮은 부지깽이'이다. 테이블에 가장 나쁜 손은 남비를 이긴다. 그것은 또는 너가 너의 손안에 카드의 한에 우연하게 위로 한 쌍이 될지도 모르다 까 곳에 그들이 너 멀리 던졌다보다는 곳에 너가 더 높은 카드를 당길지도 모른다 끌기 부지깽이안에 특별하게 도전적 이다.
그들을 구르십시요
이것은 끌기 포커 게임안에 원을 내기하기의 수를 증가하기 위하여 이용할 수 있는 특징 이다. 그들의 카드가 선수에 의하여'구를'때, 그들의 손 것 카드에서 그들을 이번에 계시한다. 각 선수가 그들의 손에서 테이블의 나머지에게 카드를 보인 후에, 내기는 돌고 제일 손 전시에 선수에의해 열어 따른다. 능가하는 하기 위하여 선수는 그들의 카드를 동시로 계시한다. 이 방법안에, 장식 못 게임 놀는 끌기 게임 이다.
뉴욕 끌기
똑바른에 의하여 대중에게 만들어 틈없이 수 순서안에 4장의 카드 이는 죤Scarne, 이 게임안에, 외부, 쌍 구타는 2개 쌍에 그러나 잃는다. 이 이체는 (또는 제안하기 위하여 의미한다) 똑바른 것 쫓는 이유를 더 제안한다.
캐나다 끌기
이는fourflush, 동일한 한 벌의 너의 5장의 카드의 4, 치는 외부를 똑바로 이는 뉴욕 끌기가 2개 쌍에 그러나 잃는다와같은 이 게임은 동일물을 한다. 그런 까닭에, 이 게임안에 손의 계층구조는 쌍, 똑바로이상으로,Fourflush의 2개 쌍 이다. 캐나다안에 사람이 이것 부지깽이를 하는 고 분명하게,Scarne은 믿었다.
스페인어는 당긴다
Sixes에 모든 2개이 갑판에서 제거되는 것을 어떤 포커 게임에 추가될 수 있는, 이 변이는 의미한다. 저것은 놀이에서 20장의 카드, 및 잔여32장의 카드를 의미한다. 모두는 다르게 동일물을 한다.
정성자에
정성자가 끌기 포커 게임에 추가될 때, 선수가 최소값의 손을 상인에의해 결정해 달라고 해야 한다 고, 끌기의 앞에 내기를 돌고 열 위하여 선수를 위해 저것을 의미한다. 예를 들면 상인이 것을 잭의 쌍 결정하나 선수를 위해 첫번째 내기를 돌고 열l것을 잘 요구되면, 그때 선수 내기한것을 바람것은 테이블에 다른 선수에게 정성자를 만나는 그의 손에서 카드를 보여야 한다. 선수는 그의 손에 그때 카드를 돌려보내고 내기를 돌고 열n다 고. 내기는 돌고 끌기에의해 따른다. 선수는 정성자가 있지 않으면, 그때 게임이'다시 놓으면'어떤 경우에는, 아무도는 첫번째 내기를 돌고 열l 수 있지 않는다. 다시 말하면 모든 카드는 재 다루고 모든 선수는'재 분담금'해야한다. 누군가에는 첫번째 내기를 돌고 열l 정성자가 있을 까지 이것은 계속한다.
벌레에
이것은 흔하게 전체 밤을 위해 이용하는 특징 이다. 그것안에, 1명의 농담하는 사람은 갑판으로 둔다. 농담하는 사람은'벌레', 그러나 그것이라고 부른다 고 미지의 요인 가치를 제한했다. 똑바른 것 홍조를 완료하기 위하여 그것은 단 이용될 수 있는다. 그렇지 않으면, 그것에는 가치가 있지 않는다. 이것은 한정되는 미지의 요인 가치가 있지 않는 미지의 요인에는으로 테이블와 대비하여 고 농담하는 사람과 놀이 규정되고 어떤 카드로 어떤 손을 완료하기 위하여 지시될 수 있는다.
내장 부지깽이는 지배한다
각 내장 게임은thhe의 밑에 동일한 지침서 떨어진다: 카드가 다룬 후에, 게임의 "안에" 또는 "에서" 이으면 선수는 결정한다. "" 부르십시요 그 선수는 손안에 더 말뚝이 있지 않는다. 그들은 게임에서 당분간 이어, "" 놀n 계속하는 부른 그 선수를 시킨. "" 부른 그 선수의 있는 까 누구가, 것개은 제일 손 남비를 모은다. "" 부르고 테이블에 제일 손을 있지 않은 모든 다른 선수는 남비안에 금액을 일치해야 한다. 지금, 원이 끝낼 후에도, 남비안에 동등하나 더 중대한 금액 있는다. 이렇게, 카드는, 뒤섞어 줍라, 동일한 게임은 다시 "안에" 또는 "에서" 들어가면 결정해 선수를 다시, 다룬다. 단 1명의 선수가... 저 선수 승리안에 남비 들어가골 게임이 넘어서 이을 까지 이것은 계속한다. 3명의 사람이 "안에" 부르면 수학을 해서, 남비안에 금액은... 1명의 사람을 이길 것이다 돈을, 그러나 다른 2 성냥 남비 두배가 될 것이다. 내장 게임은 남비의 성장 크기뿐 아니라 이에게 부르기에 의하여의 "안에" 또는 "에서" 성격을 나타내고, 단 1명의 사람까지 놀 놀는 게임은 "안에" 부르고 이긴다. , 놀 이 이유를 위해, 내장 게임이 전형적으로 더 비싸 것을 주의하십시요.
모자:
내장 게임은 곳에 기간 "작은 말뚝"이 창에서 던지는gamee의 1개의 유형 이다. 높이의 사람은 수시로 것을 추측할 것이다*10-*30은 가정 부지깽이를 놀의 밤을 위해 충분할 것이다, 그러나 잭과 소변의 좋을 게임은 남비 상승을 주 급여보다는 볼 것이다. 이 이유를 위해, 몇몇 사람 모자에 놀n다. 큰 남비가 얻을 수 있고 라고 선수가 1개의 손안에 손해볼 수 있는 까 얼마 모자는 제한한다. 예를 들면, 내장 게임을 부르는 상인은 게임에 5 달러 모자 있는 것을 결정할지도 모른다. 5 달러 이상이 남비에 의하여 이제까지 도달하면 평균이 고 이는 이 무엇을, 이기는 선수 단 그것의 5 달러를 요구하고, 잃는 선수는 단 5 달러를 지불한다. 선수가 저 금액보다는 더를 이기나 잃을 수 있지 않는 것을 모자는 의미한다. , 예를 들면, 남비안에 6 달러 있고 3명의 선수가 들어가면. 이기는 까 정상적으로 모든 6 달러를 모을텐데 누구가 3의 것개은, 남비안에 6 달러의 단 5개을 모을 것이다. 잃는 까 정상적으로 모든 6 달러를 지불할텐데 누구가 3의 2개은 남비로, 단 5 달러를 지불할 것이다. 이것에 이점은, 그들 단 잃는다 선수가 그들의 셔츠를 잃지 않는다 고 이다 모자최대한.
공동 자금:
손이 넘어서 이을 까지 이것은 눈 먼 손에 의하여 다루는facce-down테이블에 계시하지 않아 이고. 내역 내장 게임이 각 선수에게 다루는 5장의 카드를 관련시키면, 그때 5 카드 공동 자금은 마찬가지로 다루고, 상인의 가까이에 지키고, 원의 끝에 단 위로 돌n다. 공동 자금의 목적은 "" 들어가십시요 그 선수가 또한 공동 자금 손을 쳐야 한다 뿐만 아니라 "" 들어간 다른 선수 그러나 그들을 쳐야 한다 고 이다. 아무도가 원의 끝까지 보지 않는 남비에 속하는 여분 손 이다. 공동 자금에는 테이블에 제일 손이 있으면 이것이 내장 게임에 추가한다 고 특징은, 남비가 "" 들어간 모두에 의하여 잃고 일치한다 고 이다. 단 1명의 사람이 "in"... 가골 공동 자금을 칠 때 지금, 내장 게임은 끝낸다. 공동 자금이 테이블에 모두를 칠것을 보는것은 공동 자금은 끌기를 얻지 않는다 그러나 그것은 희소하지 않다. 공동 자금의 주요한 이점은 상인 이점을 삭제한것을 이다. 모두를 상인이 "에서" 부를 전에, 저 상인은 과태에 의하여 정상적으로 게임을 승리해 만약에, 치라고 "안에" 부르고 다른 손을 있는. 남비를 모으기 위하여 지금, 저 상인은 공동 자금 손을 쳐야 할텐데. 그렇지 않으면, 남비는 아무도와 저 상인 성냥에의해 남비 요구한다. 끌기를 관련시키는 내장 게임안에 공동 자금이, 특별하게 나에 의하여 호의를 보인다.
동전은 선언한다:
"안에" 또는 "에서" 부르기의 편도는 상인 좌측에 선수 들어가기서 및 상인 그 자신과 끝내기맨먼저 상인다음에차례로 간단하게, 이다. 그의 앞에 "또는"에서 "부른 까 누구안에" 이것에 불리는 선수 결정이에 동시에안에 "또는"에서 "" 선언해 모든 선수와 대비하여, 기초를 둔다 고 이다. 모든 선수가 동시에 선언한다 그것에 의하여 동전은 이다 방법 선언한다. 모든 선수는 손 숨기고 닫는 것높은 쪽으로 가져오는 테이블의 밑에 칩은 (또는 동전을 모두) 테이블을 잡아 당긴다. 선수가 "안에" 들어가고 싶으면, 그때 그는 테이블에 떨어질 것이다 이 손안에 칩을 두었다. 선수가 "에서" 가고 싶으면, 그는 테이블에 않않는 손안에 칩을 지켰다. 3의 조사에, 모든 선수는 그들을 잡아 당긴다 테이블을 열n다. 칩을 떨어뜨리는 그들은 "안에", 나머지 있는다 "에서" 선언했다. 이것의 목적은 이다 그래서 "안에" 또는 "에서" 부를 전에 선수는, 대신 모든 선수 그들의 상태를 동시에, 돌는 뒤 선언하고 있다 까 누구가 볼.
모든 내장 이다:
내장 주제는 어떤 포커 게임, 특별하게 끌기 게임에 관하여에 다만 추가될 수 있는다. 각 선수가 "안에" 또는 "에서" 선언하는 것을 게임이 끌기의 앞에 (눈사람과 하키 채, 예를 들면) 요구한다 것과 상인은 간단하게 주장한다. redealt이을 까지 "" 있으십시요 그들은 게임에서 이다. "" 주는 끌기를 있으십시요 그들은 (내기는 돌고 그들의 선택 이다), 제일 손에 것 남비, 나머지 성냥을 그것 모으고. 내장 게임이 끌기를 관련시킬 때, 있었다 후에 거기서 있는다 고 총계가 그들에 의하여 일치하면 남비가 선수에 의하여 일치할 때, 상인은 결정해야 한다, 내기하나 안으로 거기서 당시에 그들 이던 총계는 "안에" 선언했다. 예를 들면, 5 달러에 시작이 그러나 "성냥안에" 5 달러 남비 또는 증가한 6 달러 남비를 부른 그 선수사이에 내기의 여분 달러를 보는 끌기 내장 게임의 남비를 일치해 선수는?
분담금 모두:
cann이 어떤 내장 게임에 추가되는, 이 변이는 것을 각자에 게임, 남비로 재antes각 선수의 새로운 원 붙들n다. 정상적인 규칙의 밑에, 적어도 3명의 선수가 들어갈 경우 남비는 크기안에 단 증가할 것이다 (첫번째 남비를 모은다, 남비가 제 2에 의하여 일치하고, 제 3 의 남비의 크기를 두배가 된다). 분담금 모두안에 그런데, 남비는 둥근 각자에 각 선수antes의 크기에 의하여 적어도 증가한다. 이 변이는 빠르게 끝낸것을 가는 내장 게임안에 1 차로 사용되고, 양념을 치를 위로 요구한다. 더하여, 또한 마지막 원의 우승자가 재 분담금에 요구하지 않는 것을 결정한, 모든 다른 선수는 해야한다.
제일 손은 지불한다:
선수가 남비에 들어가지 않으면cann이 어떤 내장 게임에 추가되는, 이 변이는 테이블의 나머지에게 것을, 그때 모든 선수 그들의 손을 보여야 한다 붙들n다. 게임이redealt이을 전에 제일 손이 있는 선수는 모두를 위해 분담금 해야한다. 남비는 크기안에 지금 두배가 된다. 변이는'처벌한다'테이블에 제일 손이 있고 그것에 남비를 들어가지 않은 선수는 의미한다.
기초를 내기한
너에게 내기 (너에게 검사된다)
내기: 너는 남비로 내기하는 1개안에 둘 수 있는다. 지금 모든 선수는 동일한 금액안에 또한 둬서 저 내기를 불러야 한다, 그렇지 않으면 접혀야 한다.
체크: 너는 남비로 어떤 돈안에 두지 않는것을 선택할 수 있는다. 아무도 내기가, 그때 게임 계속하면 모두는 손안에 아직도 있고. 누군가 다른 사람이 내기하면, 그때 너는 만들l 것이다 결정이... 있는다
너에게 내기 있으면
겹: 너는 더 이상 돈안에 두지 않는다, 그러나 너는 손에서 이고 어떤 돈을 이길. 너가 이 점까지 남비로 둔 어떤 손해본다.
외침: 너는 이제까지는 내기한 총계에 동등했던 돈안에 뒀다. 너는 손안에 체재한다. 누군가 다른 사람이 올리면 않는한, 놀이는 계속하고 다음 카드는 다룬다. 더 이상 카드 있으면 (, 그때 거기서 막판 있는다)
절상: 너는 내기한 것플러스 이제까지는, 내기한 총계에 동등했던 남비로 돈을 뒀다. 지금, 모든 다른 선수는 너의 절상을 부르나 접혀야 한다. 그들은 또한reraise너 일지모른다.
막판
카드는 다루는 것을 모든 카드가 다루곤, 모두가 후에 내기하기의 둥글얼 최후를 요구했다 후에 1 명 이상 선수 좌로 있으면, 그때 그 선수 막판 그들의 손. 누구이건은 제일 포커 게임 승리를 남비안에 모든 돈 있있다. 동점 있으면, 그때 모든 매는 손은 동등한 총계안에 남비를 쪼갠다. 우승자에게 배부될 전에 부지깽이 방은 또한 남비에서 레이크를 가지고 갈 것이다. 레이크는 집 몫 이고 흔하게 달러에 약간 센트 이다.
과태에 의하여 승리
모두를 1명의 선수가 접힌다 를 제외하고, 그때 저 선수는 레이크마이너스 남비안에 모든 돈을, 얻는다 만약에. 그는 다른 선수에게 그의 손을 보여야 하지 않는다.
전술을 내기한
Reraise: 누군가 다른 사람은 너를 기른다, 그러나 너는 아주 강한 손이 있는다 고에 너는, 너 너의 반대하는 급여를 만들 싶는다 느끼고 손안에 체재하기 위하여. 그때 너는 안으로 체재하기 위하여reraise그 그를 다른 내기안에 둔 할 수 있고. 약간 부지깽이 방은 2명의 선수reraise을 불명확하게 시킬 것이다. 총계 내기의 수, 또는 어떤 다른 수가 4에 다른 사람에 의하여 모자를 씌울 것이다. 가장 큰 온라인 부지깽이 방 모자 돌고 내기해 각자안에 4개의 내기에 너. (내기는 한계 부지깽이를 위해 단 모자를 씌운다; 한계와 남비 한계 게임에는 모자를 내기하기 있지 않는다).
검사하 올리십시요: 너는 강한 손을 이끌, 욕심 많다. 너는 너의 상대에게서 내기하는 더 보다는 다만 1개을 가지고 가고 싶는다. 이렇게 너는, 너의 상대 내기 검사하고, 그를 기른다. 너가 생각한다 처럼 좋으면 지금 그는 부르고, 너의 손이 이다 것 을, 너는 다만 그에게서 2개의 내기를 이겼다. 너의 상대가 또한 검사하기 때문에, 검사하 올림것은 강력한 공구 이다, 그러나 위험할 수 있는다. 그때 너는 그에게서 돈을 이기지 않는다. 또는, 그는 그때 너 조차 더 나은 손이 있는,reraise너.
검사하 그리고 부르십시요: 너는 알맞은 손이 있으면, 그러나 너가 생각하면 있는다 좋은 기회 너의 상대는 있는 더 나은 것개이, 너는 수도 있다 바란 기피한것을 절상을. 의 경우에는, 너는 검사하 그리고 부른다 할 수 있는다.
장님
너가 돈안에 두기없이 접힐 수 있으면, 그가 중대한 손을 얻을 까지 선수는 왜 정당한가 항상 접히지 않는가? 이것은 각 선수에 그가 놀는 손에 "세금"을 낸서 막는다. 이 세금은 또한 장님으로 있있는 눈 먼 내기의 모양으로 온다. 각 손은 큰 장님 (BB)안에, 테이블에 1명의 선수 두고, 그앞에서 선수는 작은 장님 (안티몬)안에 둔다. 가장 큰 인터넷 게임안에 작은 장님은 큰 장님의 크기 반 이다. 큰 장님은 한계 게임안에 작은 내기의 크기 이다. 선수가 그의 카드를 또는 아니다 좋아한다 눈 먼 내기는 급여받는다에 관계 없이. 다른 선수는 (또는 절상) 눈 먼 내기를 불러야 한다그렇지 않으면 접혀야 한다. 작은 장님안에 선수는 손안에 체재하기 위하여 위로BB과 안티몬사이 효과를 내야 한다. 이렇게 큰 장님이*2개와 작은 장님은 이었다*1 이으면, 작은 장님안에 선수는 손안에 체재하기 위하여*1을 지불해야 할텐데.
위치
장님은 각 손을 자전한다. 상인의 왼쪽에 사람은 작은 장님을 지불하고, 작은 장님의 왼쪽에 사람은 큰 장님을 지불한다. 큰 장님의 왼쪽에 돌고, 선수는 내기하는preflop안에 내기할 것이다 첫번째 이고, 큰 장님은 내기할 것이다 최후 이다. 저것다음에 모든 원안에, 작은 장님은 내기할 것이다 첫번째 이고, 상인은 내기하기 위하여 마지막 이다. 위치는 부지깽이안에 아주 중요하, 여기 왜 까 이다: 정보는 부지깽이안에 힘 이고, 내기하는 각자는 떨어져 있는 정보를 제공한다. 사람이 너의 앞에 내기하면, 그는 너에게 너가 너의 내기를 만들n것을 필요로 하는 정보를 제공한다. 이와 반대로, 그는 너의 내기안에 포함되는 정보없이 그의 내기를 만들어야 한다.
한계 부지깽이
소리가 나는 무엇 한계 부지깽이는 정당하다. 내기는 명확한 크기로 제한된다, 너는 더 작으나 더 큰 내기를 만들l. 한계의 크기는 포커 게임에 맹세하여 이을 것이다. 를 위해, 보기, 너는a*1-2한계 게임을 놀n것을 결정한. 여기 내기의 크기가 이을텐데 것 있는다:
Preflop: *1 (AKA작은 내기)
툭 떨어뜨림에: *1
회전에: *2 (AKA큰 내기)
강에: *2
내기한 것개이 손의 어떤 단계에 이을텐데 까 얼마 상기 테이블은 보인다. 이렇게 툭 떨어뜨림의 앞에, 내기한 것개은*1 이을텐데. 그리고 강에, 내기한 것개은*2 이을텐데.
한계 부지깽이
한계는 모든 내기 구조의 가장 큰 전략을 관련시킨다. 아주 강렬해도 또한 아주 재미있는 게임 이다. 각 손안에 너는 잠재적으로 운을 이기나 잃을 수 있었다. 너가 무엇이든 돌고 것 을 내기안에 만들l 수 있는다 것 을 최대에 한계 내기했다. 그런데, 한계 부지깽이에 최소한에 의하여 내기하는 유사하다 있는다. 예를 들면:
Preflop: *1 (AKA작은 내기)
툭 떨어뜨림에: *1
회전에: *2 (AKA큰 내기)
강에: *2
다른 선수 내기하면*200, 그러나 너는 단*있는다 100개이 일어나는 까 무엇에 의하여이 너가 너의엠오든 안에 갈 수 있는 테이블에 지금*100. 너가 손을 이기면, 너는 너의 상대에게서 단*100개을 얻는다. 100개이 2명의 다른 선수에 의하여*200, 너는 단 있고*내기하면, 그때 너는*그들의 각자에서 100개을 이길텐데. 그때 그들의 2사이 우승자는 잔여 돈 (sidepot)을 얻을텐데.
테이블에 돈을 더 거대한 이점 이다 있음것은 한계 게임안에 테이블에. 이것때문에, 가장 큰 부지깽이 방은 선수가 테이블에게 처음에 가져올 수 있는 금액을 제한할 것이다. 그런데, 선수는 돈을 이길 수 있고 이렇게 칩과 이것의 더 클 더미를 건축함것은 그에게 이점 정상을 다른 선수 줄텐데.
남비 한계 부지깽이
남비 한계는 유럽과 온라인 게임안에 대중적인 게임 이다. 그것은 한계 부지깽이에 아주 유사하다. 최소한 내기는 한계 부지깽이안에같이 구축되고, 최대 내기는 남비안에 금액 이다. 아주 재미 이기 위하여 한계와 남비 한계 게임을 발견하기 때문에 많은 사람은 남비 한계를 한다, 그러나 남비 한계가 한계보다는 보다 적게 위험한 고 생각한다. 남비가 건축하면 않는한 다른 선수가 너XX오든 안에 두기 때문에 경미하게 보다 적게 위험하다 고 진실하다. 그런데, 현실안에, 너가 남비를 건축하기 원하지 않기 때문에 너가 놀 이으면 너는 거대한 불리에 이다 - 너가 접히면 위협되는, 그때 우승자가 너에 의하여 접힐 것이다. 너는 좋은 손이 있을 때 그리고 너가 강한 내기하라고 사절하면, 그때 너는 너의 큰 우승자에 호전이 아니고 있다적 충분히 이고 있지 않다. 선수가overbet남비 할 수 있지 않기 때문에 더 적은 돈이 내기한다 고 진짜로 진실하다. 이렇게 너가NL보다는 경미하게 보다 적게 위험한 게임을 원하면, 그때 남비 한계를 놀것은 그렇는다. 그러나 너는 너가 너의 전체 더미를 내기하나 너의 전체 더미를 잃는 준비되어야 하는 것을 실현한것을 필요로 한다.
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부지깽이는 보고 앉고 간다: 각 테이블은 다르a을 요구한다
단순한 테이블안에 놀아서 경기 대회 손을 시동하는 고체를 기다릴것을 요&...
Written by onlinepokerstate.com - 7/11/2007 7:18:57 AM
다 테이블 부지깽이 경기 대회는 기울인다
너가 다 테이블 경기 대회안에 일찍부터 놀아야 하는 까 라고에 또한MTTs으로 ...
Written by onlinepokerstate.com - 5/8/2007 11:07:04 AM
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