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Giochi di PokerRegole Di Poker Della Vite prigioniera
Il concetto di base dei giochi di Poker della vite prigioniera è che ogni giocatore ha un determinato numero di schede rivolte verso il basso e un determinato numero rivolto verso l'alto. Le schede rivolte verso il basso (o "schede nel foro") sono schede che soltanto ogni giocatore può vedere. Le schede rivolte verso l'alto, tuttavia, sono quelle che tutti i giocatori alla tabella possano vedere in a vicenda la mano del giocatore. In vite prigioniera tipica della sette-scheda, ogni giocatore per la fine del gioco ha tre schede rivolte verso il basso che nessuno può vedere e quattro schede rivolte verso l'alto che la tabella intera da vedere. In vite prigioniera tipica della cinque-scheda, ogni giocatore ha una scheda rivolta verso il basso e quattro schede rivolte verso l'alto per la fine del gioco.
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Vite prigioniera Tipica:
I giochi della vite prigioniera sono giocati normalmente con cinque o sette schede. In sette tipici cardi la vite prigioniera, come detto precedentemente, le schede nell'estremità della mano di ogni giocatore in su che è due rivolti verso il basso, quattro rivolti verso l'alto ed uno rivolto verso il basso. In cinque tipici cardi la vite prigioniera, le schede nell'estremità della mano di ogni giocatore in su che è una rivolta verso il basso e quattro rivolti verso l'alto. Naturalmente, le variazioni sono infinite.
Metacaratteri:
È raro che il commerciante denomina un metacarattere piano-fuori. "i re sono selvaggi", per esempio, significherebbe che se un giocatore è trattato un re rivolto verso l'alto, ognuno può vederlo ed essere scoraggiato da esso. Le stipulazioni sono quasi sempre implicate. Per esempio, "i re sono se ottenete un rivolto verso il basso trattato" o detto al contrario, "re selvaggi sono selvaggi nel foro". Le eccezioni comuni sono re e piccolo un e seguono la regina. Altre stipulazioni potrebbero coinvolgere rivolto verso il basso trattato scheda più bassa del giocatore è selvaggie, nel qual caso se la scheda più bassa del giocatore nel foro è i tre ed inoltre ha i tre fra le sue schede rivolte verso l'alto, entrambe Threes è selvaggio. Di nuovo, è meglio quando i metacaratteri del giocatore richiedono che sono rivolti verso il basso. Quel senso, nessuno conosce chi ha un metacarattere in loro mano fino a che tutto non sia detto e fatto.
Alto/Basso:
Ciò è molto comune nei giochi della vite prigioniera. All'estremità di un gioco high/Low, il POT è spaccato fra il giocatore con la mano migliore alla tabella ed il giocatore con la mano più difettosa. Ciò è una caratteristica a che può essere aggiunto appena circa tutto il gioco della vite prigioniera, oltre che altre regole del gioco. Consiglia a più giocatori rimanere più lungamente nel gioco, anche se il POT ottiene a spaccatura due sensi. I giocatori inoltre hanno l'opzione di chiamare "il maiale", quello sta presentando due cinque mani differenti della scheda con le loro sette schede per tentare di vincere sia il high che il livello basso. Un giocatore che chiama "il maiale" deve avere sia il massimo che il livello basso o non vince niente; se, per esempio, un giocatore vince le vittorie non massime, quindi di quel giocatore niente e le vittorie seguenti di livello basso, ma della mano basse migliori quella metà del POT. Il giocatore che chiama "il maiale" e vince entrambe vittorie l'intero POT.
Lowball:
La mano più bassa alla tabella vince il POT. Secondo la regola della Camera dove state giocando, la mano bassa perfetta varia. Alcune tabelle giocano quello Straights ed i rossore contano contro di voi (con la logica che un diritto o un rossore è una buona mano normale del poker e quindi, una mano difettosa di Lowball), altre tabelle giocano che gli assi non possono essere bassi, mentre ancora altre tabelle giocano quello Straights ed i rossore non contano contro di voi e gli assi possono essere bassi. Ciò dovrebbe essere stabilita prima dell'affare, dal commerciante o dalla regola prevalente della Camera. Se Straights non conta contro di voi, allora il livello basso perfetto sarebbe un A-2-3-4-5. Se Straights conta contro di voi e gli assi possono essere bassi, allora il livello basso perfetto sarebbe un A-2-3-4-6. Se Straights conta contro di voi e gli assi non possono essere bassi, quindi state giocando un gioco denominato Kansas City Lowball ed il livello basso perfetto sarebbe un 2-3-4-5-7. È trovato che la forma più comune di Lowball coinvolge il A-2-3-4-6 come la mano bassa migliore.
Vite prigioniera De New York:
Questa variazione, che può essere aggiunta a tutto il gioco poker della vite prigioniera, aggiunge la stipulazione quella una parte esterna diritto batte un accoppiamento. Una parte esterna diritto che è quattro delle schede del giocatore nella sequenza numerica, o di quattro schede ad un diritto, questa stipulazione aggiunge un nuovo Rank al che cosa-batt-che cosa tabella. La parte esterna diritto batte un accoppiamento, ma perde a due accoppiamenti. Se, con il corso del gioco, un giocatore ha mostrare della parte esterna diritto rivolto verso l'alto, che il giocatore scommette oltre uno chi ha soltanto una rappresentazione di accoppiamento.
Vite prigioniera Canadese:
Questa variazione gioca giusto come la vite prigioniera de New York, in cima a cui un fourflush batte una parte esterna diritto. Un fourflush che è quattro delle schede del giocatore dello stesso vestito, o quattro schede ad un rossore, questa stipulazione aggiunge due nuove truppe al che cosa-batt-che cosa tabella. La parte esterna diritto batte un accoppiamento, i battimenti del fourflush una parte esterna diritto, ma due battimenti di accoppiamento un fourflush. Un giocatore con una rappresentazione del fourflush scommette sopra un giocatore con una rappresentazione diritta della parte esterna, che scommette sopra un giocatore con una rappresentazione di accoppiamento. Nota: quattro schede ad un rossore diritto è no migliori di un fourflush; infatti, è nient'altro che un fourflush.
Vite prigioniera Spagnola:
Questa variazione può anche essere aggiunta a tutto il gioco della vite prigioniera. Per giocare il poker spagnolo, tutti i twos, Threes, Fours, Fives e Sixes sono rimossi dalla piattaforma. Ciò è un totale di 20 schede rimosse, lasciante 32 schede che sono giocate. La vite prigioniera spagnola della cinque-scheda potrebbe essere giocata a sei genti, ma la vite prigioniera spagnola della sette-scheda potrebbe essere giocata tramite nient'altro di quattro giocatori, se soltanto una piattaforma è usata.
Scommessa o goccia:
Questa variazione può anche essere aggiunta a tutto il gioco della vite prigioniera. La stipulazione che aggiunge è che il giocatore che apre scommettere in tondo avendo la rappresentazione della mano migliore, deve aprirsi con almeno la scommessa di minimo della tabella o piegarsi. L'opzione 'al controllo 'o 'ai passaggi è rimossa, come quel giocatore è tenuto a aprirsi con almeno una scommessa di minimo. Tipicamente, il commerciante annuncerà un aumento leggero nel minimo della tabella scommesso allo scopo questa variazione.
Mani Fredde:
Showdown inoltre denominato, una variazione meno popolare dove ante è significativamente più alto, poichè non ci sono tondi scommettenti. Tutte le schede sono rivolto verso l'alto trattato nella sequenza. Le vittorie della mano migliori. Usato tipicamente, in cima a vincere un POT dell'insieme, per determinare il primo commerciante della notte, o come gioco rapido finale.
Regole Di Poker Di Tiraggio
Il Tema
I locali di base dietro tiraggio Poker sono che tutte le schede sono rivolto verso il basso trattato ai giocatori, che hanno l'opzione per cambiare un determinato numero delle schede trattate a loro per le nuove schede dalla piattaforma. Per molti, questo è il primo stile di poker imparato, tipicamente da un tiraggio delle cinque schede. In un tiraggio delle cinque schede, cinque schede sono trattate ad ogni giocatore e nella sequenza, ciascuno ha l'opzione da scambiare per le nuove schede dalla piattaforma. I giocatori stanno provando ovviamente a migliorare il dichiarare della loro mano scartando quelle schede che aggiungono il meno valore.
La struttura tipica di un gioco di Poker di tiraggio è che le schede sono trattate ad ogni giocatore, seguito da uno scommettere in tondo. A quei giocatori che ottengono con scommettere in tondo si è conceduto un tiraggio delle schede dalla piattaforma. Il tiraggio è seguito da un altro scommettere in tondo ed allora, showdown. Alcuni giocatori accustomed ad un tiraggio prima del primo scommettere in tondo. È tuttavia preferibile avere scommettere in tondo prima del tiraggio in moda da dovere in primo luogo pagare i giocatori il prezzo per ottenere al tiraggio.
Il commerciante che denomina il gioco determinerà tipicamente quante schede ad ogni giocatore è permesso disegnare. Nel prendere questa decisione, il commerciante deve accertarsi che ci siano abbastanza schede nella piattaforma per concedere ad ogni giocatore il loro tiraggio massimo.
Il commerciante può denominare più di un tiraggio. Per esempio, un tiraggio delle cinque schede con due disegna di due schede. Ciò significherebbe che i giocatori stanno andando avere due occasioni scambiare l'altretanto come due schede con i nuovi dalla piattaforma. Mezzi rotondi di tiraggio supplementare scommettere supplementare in tondo. In questo caso, ci sarebbero tre tondi scommettenti: uno prima che il primo tiraggio, uno fra i due disegni e l'ultimo dopo il secondo tiraggio.
Il numero di schede che un giocatore prende sul tiraggio dovrebbe anche essere usato come un preannunciatore della mano del giocatore. Un giocatore che prende una scheda, per esempio, probabilmente ha due accoppiamenti, o quattro schede ad un diritto o a livello.
Le caratteristiche che seguono possono essere aggiunte a tutto il gioco di Poker di tiraggio, compreso un vecchio tiraggio normale delle cinque schede. Ciascuno è una variante sul gioco, così generando un nuovo gioco. Con esperienza, troverete quali caratteristiche (se c'è ne) il vestito migliore i giochi ha giocato il più spesso alla vostra tabella.
Rotoli Il Vostri Propri
I giochi di Poker di tiraggio sono popolari con i metacaratteri, determinati in anticipo dal commerciante. Questa variante permette che i giocatori determinino che scheda desiderano per avere selvaggio in loro mano. Ovviamente, se hanno due o tre schede che abbinano, determineranno quello che la scheda sia selvaggia in loro mano. O, una scheda bassa e un accoppiamento degli assi diventa tre assi.
Paga Per Il Vostro Tiraggio
Ciò è una caratteristica che può essere usata per costruire il POT di tutto il gioco di Poker di tiraggio. Il commerciante fissa 'un prezzo 'a disegnare una scheda. Per esempio, il commerciante determina che costi un dollaro per ogni scheda che un giocatore desidera disegnare. Un giocatore che disegna tre schede dovrebbe mettere tre dollari nel POT in cima all'importo accumulato dallo scommettere.
Piedino Poker
Questa caratteristica è più come due giochi in uno. Giocato il più comunemente come poker doppio-fornito di gambe, questa variazione richiede che una vittoria del giocatore il gioco due volte prima che possa raccogliere il POT. Il gioco gioca come normalmente, salvo che quando un giocatore vince con la mano migliore, che il giocatore ancora non raccoglie il POT. Invece, quel i giocatori ha guadagnato un piedino verso la vincita del POT. Il POT rimane nel centro della tabella e lo stesso gioco è trattato ancora, completa con scommettere i tondi. Il primo giocatore per vincere due vittorie dei piedini il POT gigante. Una corsa Tre-Fornita di gambe è poker triplice-fornito di gambe, in cui un giocatore deve vincere tre piedini prima della reclamazione del POT.
Alto/Basso
Questa caratteristica è 'poker del spacc-POT ', dove il POT è spaccato fra DUE giocatori di vincita. in high/Low, il POT è spaccato fra il giocatore che ha la mano migliore alla tabella ed il giocatore che ha la mano più difettosa alla tabella.
Lowball
Ciò è 'poker tutto-basso '. La mano più difettosa alla tabella vince il POT. È particolarmente challenging nel tiraggio Poker, dove potete disegnare le più alte schede che quelle voi hanno gettato via, o dove potete accoppiare casualmente in su con una delle schede in vostra mano.
Em Del Rullo '
Ciò è una caratteristica che può essere usata per aumentare il numero di scommettere i tondi in un gioco di Poker di tiraggio. Quando i giocatori 'rotolano 'le loro schede, le rivelano dalla loro SCHEDA della mano UNA alla volta. Dopo che ogni giocatore indichi una scheda dalla loro mano al resto della tabella, scommettere in tondo segue aperto tramite il giocatore con la rappresentazione della mano migliore. I giocatori rivelano simultaneamente le loro schede in modo che non ci sia vantaggio guadagnato. In questo modo, è un gioco di tiraggio che è giocato come un gioco della vite prigioniera.
Tiraggio De New York
Reso popolare da John Scarne, in questo gioco, una parte esterna diritta, che è quattro schede nella sequenza numerica senza rottura, i battimenti un l'accoppiamento ma perde a due accoppiamenti. Questa variante offre (o è significato offrire) più motivo inseguire un diritto.
Tiraggio Canadese
Questo gioco gioca lo stesso di il tiraggio de New York, in cima a cui un fourflush, che è quattro delle vostre cinque schede è dello stesso vestito, batte una parte esterna diritto ma perde a due accoppiamenti. Di conseguenza, la gerarchia delle mani in questo gioco è accoppiamento, fuori di diritto, Fourflush, due accoppiamenti. Evidentemente, Scarne ha creduto quella gente nel poker del gioco del Canada come questo.
Tiraggio Dello Spagnolo
Questa variazione, che può essere aggiunta a tutto il gioco del poker, significa che tutti e twos le a Sixes sono rimossi dalla piattaforma. Quello significa venti schede da gioco e 32 schede restanti. Tutto gioca al contrario lo stesso.
Con Un Qualificatore
Quando un qualificatore è aggiunto ad un gioco di Poker di tiraggio, significa quello affinchè un giocatore apra scommettere in tondo prima del tiraggio, che il giocatore deve fare determinare una mano di valore minimo dal commerciante. Per esempio, se il commerciante determina che un accoppiamento delle prese o più meglio è tenuto affinchè un giocatore apra primo scommettere in tondo, quindi il giocatore desiderare scommettere deve mostrare agli altri giocatori alla tabella le schede dalla sua mano che vengono a contatto del qualificatore. Che il giocatore allora restituisce le schede alla sua mano ed apre scommettere in tondo. Scommettere in tondo è seguito dal tiraggio. Se nessun giocatore ha il qualificatore, quindi nessuno può aprire primo scommettere in tondo, nel qual caso il gioco 'è ripristinato '. Cioè tutte le schede re-sono trattate e tutti i giocatori devono 're-re-ante '. Ciò continua fino a che qualcuno non abbia il qualificatore per aprire primo scommettere in tondo.
Con L'Insetto
Ciò è una caratteristica usata solitamente per l'intera notte. In esso, un joker è messo nella piattaforma. Che il joker gli è chiamato 'l'insetto ', ma ha limitato il valore del metacarattere. Può essere usato soltanto per completare un diritto o un rossore. Altrimenti, non ha valore. Ciò sarebbe stipulata in contrasto con le tabelle che gioco con i jokers come metacaratteri che non hanno valore limitato del metacarattere e può essere indicata come tutta la scheda per completare qualunque mano.
Regole Di Poker Delle Budella
Ogni gioco delle budella rientra in thhe la stessa guida di riferimento: dopo che le schede siano trattate, i giocatori decidono se sono "in" o "verso l'esterno" del gioco. Quei giocatori che chiami "verso l'esterno" non hanno ulteriori pali nella mano. Sono dal gioco per ora, lasciante quei giocatori che ha chiamato "in" continuano a giocare. Di quei giocatori che ha chiamato "in", quello chi ha la mano migliore raccoglie il POT. Tutti i altri giocatori che ha chiamato "in" e non ha avuto la mano migliore alla tabella devono abbinare l'importo di soldi nel POT. Ora, ci è un importo uguale o più grande di soldi nel POT, anche dopo che il tondo si è concluso. Così, le schede sono prese, mescolareato e lo stesso gioco è trattato ancora, con i giocatori che decidono ancora se andranno "in" o "verso l'esterno". Ciò continua fino a che soltanto un giocatore non vada... nelle vittorie di quel giocatore il POT ed il gioco finito. Facendo il per la matematica, se tre genti chiamano "in", l'importo di soldi nel POT raddoppierà... una persona vincerà i soldi, mentre l'altro fiammifero due il POT. I giochi delle budella sono caratterizzati da questa chiamata di "in" o "verso l'esterno" come pure il formato crescente del POT ed il gioco che è giocato e giocato fino a soltanto una persona chiama "in" e vince. Si noti che, per questo motivo, i giochi delle budella sono in genere più costosi giocare.
Protezioni:
I giochi delle budella sono l'un tipo di gamee dove il termine "piccoli pali" è gettato verso l'esterno la finestra. La gente supporrà spesso che * 10-*30 basterà per una notte del gioco del poker domestico, ma un buon gioco delle prese e dell'orina vedrà l'aumento del POT superiore alla paga della settimana. Per questo motivo, qualche gente gioca con le protezioni. Ricopre il limite quanto grande il POT può ottenere e quanti soldi un giocatore può perdere in una mano. Per esempio, il commerciante che denomina il gioco delle budella può determinare che ci sia una protezione dei cinque dollari sul gioco. Che cosa questo il mezzo è che se il POT raggiunge mai più di cinque dollari, un giocatore che vince gli reclama soltanto cinque dollari e un giocatore che perde paga soltanto cinque dollari. Una protezione significa che nessun giocatore può vincere o perdere più di quell'importo di soldi. Se, per esempio, ci sono sei dollari nel POT e tre giocatori vanno dentro. Quello dei tre chi vince, che raccoglierebbe normalmente tutti e sei i dollari, raccoglierà soltanto cinque dei sei dollari nel POT. I due dei tre chi perdono, che pagherebbero normalmente tutti e sei i dollari, pagheranno soltanto cinque dollari nel POT. Il vantaggio a questo è che i giocatori non perdono la loro camicia, soltanto perde tanto quanto la protezione.
Il Kitty:
Ciò è un facce-down trattato mano cieca e rivelatore alla tabella fino a che la mano finito. Se i giochi delle budella di particolare coinvolge cinque schede che sono trattate ad ogni giocatore, allora un kitty della cinque-scheda è trattato pure, è mantenuto vicino al commerciante e soltanto è girato in su all'estremità del tondo. Lo scopo del kitty è che quei giocatori che vada "in" non devono batterli soltanto gli altri giocatori che sono andato "in" ma devono anche battere la mano del kitty. È la mano supplementare che appartiene al POT che nessuno vede fino all'estremità del tondo. La caratteristica che questa aggiunge al gioco delle budella è che se il kitty ha la mano migliore alla tabella, ognuno che sia andato "in" perde ed abbina il POT. Ora, il gioco delle budella si conclude quando soltanto una persona va "in"... e batte il kitty. Il kitty non ottiene un tiraggio ma non è raro da vedere il kitty battere ognuno alla tabella. Il vantaggio principale del kitty deve eliminare il vantaggio del commerciante. Se ognuno prima che il commerciante chiamasse "verso l'esterno", quel commerciante vincerebbe normalmente il gioco per difetto, chiamando "in" e non avendo altre mani per battere. Ora, quel commerciante dovrebbe battere la mano del kitty per raccogliere il POT. Altrimenti, il POT è esatto dai fiammiferi commerciante di quel e nessuno il POT. Favorisco i kitties, particolarmente nei giochi delle budella che coinvolgono un tiraggio.
La Moneta Dichiara:
Il one-way di chiamare "in" o "verso l'esterno" è semplicemente andando nella sequenza dopo il commerciante, cominciando dal giocatore a parte di sinistra del commerciante e dalla conclusione con il commerciante egli stesso. Lo svantaggio a questo è che la decisione del giocatore è basata chi ha chiamato "in" o "verso l'esterno" prima di lui, in contrasto con su tutti i giocatori che dichiarano "in" o "verso l'esterno" allo stesso tempo. La moneta dichiara è un metodo per cui tutti i giocatori dichiarano allo stesso tempo. Tutti i giocatori nascondono sia le mani che un circuito integrato (o moneta) sotto la tabella, portante su una chiusa cosegna la tabella. Se il giocatore desidera andare "in", allora ha disposto il circuito integrato in questa mano da cadere sulla tabella. Se il giocatore desidera andare "verso l'esterno", ha mantenuto il circuito integrato nella mano che non è sollevata sopra la tabella. Al conteggio di tre, tutti i giocatori aprono il loro cosegna la tabella. Coloro che cade il circuito integrato si sono dichiarati "in", il resto sono "verso l'esterno". Lo scopo di questo è in modo da i giocatori non possono vedere chi prima che loro abbiano chiamato "in" o "verso l'esterno", invece tutti i giocatori stanno dichiarando la loro condizione allo stesso tempo, nessuna parte posteriore di rotazione.
È tutte le budella:
Un tema delle budella può essere aggiunto a appena circa tutto il gioco di Poker, particolarmente giochi di tiraggio. Il commerciante dichiara semplicemente che il gioco (snowmen e bastoni del hockey, per esempio) richiede prima del tiraggio che ogni giocatore dichiara "in" o "verso l'esterno". Quelli che sia "verso l'esterno" sono dal gioco fino a che non sia redealt. Quelli che sia "in" si concedono un tiraggio (scommettere in tondo è facoltativo) e di loro, quello con la mano migliore raccolgono il POT, il fiammifero di resto esso. Quando un gioco delle budella coinvolge un tiraggio, il commerciante deve determinare, quando i giocatori abbinano il POT, se abbinano l'importo che è là dopo che ci sia stato scommettere o l'importo che era dentro là allora ha dichiarato "in". Per esempio, i giocatori che abbinano il POT di un gioco delle budella di tiraggio che gli inizio a cinque dollari ma vede un dollaro supplementare di scommettere fra quei giocatori che hanno chiamato "" nel fiammifero il POT dei cinque dollari o il POT aumentato dei sei dollari?
Ognuno Ante:
Questa variazione, che il cann è aggiunto a tutto il gioco delle budella, sostenge che con ciascuno nuovo tondo del gioco, ogni giocatore re-antes nel POT. Secondo le regole normali, il POT aumenterà soltanto di formato quando almeno tre giocatori vanno dentro (le prime raccolgono il POT, le seconde abbinano il POT e le terze raddoppiano il formato del POT). di ognuno ante tuttavia, il POT aumenta almeno dal formato dei antes di ogni giocatori con ciascuno rotondo. Questa variazione è usata soprattutto nei giochi delle budella che tendono a concludersi rapidamente e richiede l'aromatizzazione in su. In più, il commerciante può anche determinare che il vincitore di ultimo giro non sia richiesto are-re-ante, ma tutti i altri giocatori devono.
La Mano Migliore Paga:
Questa variazione, che il cann è aggiunto a tutto il gioco delle budella, sostenge che se nessun giocatore entra nel POT, quindi tutti i giocatori deve mostrare le loro mani al resto della tabella. Il giocatore che ha la mano migliore deve ante per OGNUNO prima che il gioco sia redealt. Il POT ora è raddoppiato nel formato. La variazione è significata 'punisce 'il giocatore che ha avuto la mano migliore alla tabella e gli non ha entrato nel POT con.
Scommettere I Principi fondamentali
Se non ci sono scommesse a voi (è controllato a voi)
Scommessa: Potete mettere in uno scommesso nel POT. Ora tutti i giocatori devono denominare quella scommessa anche mettendo nello stesso importo di soldi, oppure devono piegarsi.
Controllo: Potete scegliere non mettere in tutti i soldi nel POT. Se nessun scommesse, allora il gioco continua e tutta è ancora nella mano. Se qualcun'altro scommette, allora avete una decisione da fare...
Se ci è una scommessa a voi
Popolare: Non mettete in altri soldi, ma siete dalla mano e non potete vincere alcuni soldi. Tutti i soldi che avete messo nel POT fino a questo punto sono persi.
Chiamata: Avete messo in soldi uguali all'importo scommesso finora. Rimanete nella mano. Il gioco continua e la scheda seguente è trattata, a meno che qualcun'altro si alzi. (se ci non sono più schede, quindi là sono uno showdown)
Aumento: Avete messo i soldi nel POT uguale all'importo scommesso finora, più uno scommesso. Ora, tutti i altri giocatori devono denominare il vostro aumento o piegarsi. Possono anche reraise voi.
Showdown
Se ci è più di un giocatore a sinistra dopo che tutte le schede siano trattate e tutta inviti l'ultimo rotondo di scommettere dopo che la scheda è trattata, allora showdown di quei giocatori le loro mani. Chiunque è tenuta che la mano del poker migliore vince tutti i soldi nel POT. Se ci è un legame, allora tutte le mani di legatura spaccano il POT negli importi uguali. La stanza del poker inoltre prenderà un rastrello dal POT prima che sia distribuita al vincitore o ai vincitori. Il rastrello è la parte della casa ed è solitamente alcuni centesimi sul dollaro.
Vittoria per difetto
Se tutto a meno che un giocatore si pieghi, quindi quel giocatore ottiene tutti i soldi nel POT, meno il rastrello. Non deve mostrare la sua mano agli altri giocatori.
Scommettere le tattiche
Reraise: Qualcun'altro li alza, ma ritenete che avete una mano molto forte e voi desiderate fare la vostra paga contraria per rimanere nella mano. Allora potete reraise lui e forzarlo mettere in un'altra scommessa per rimanere dentro. Alcune stanze del poker lasceranno indefinitamente un reraise dei due giocatori. Altri ricopriranno il numero di scommesse totali a 4, o un certo altro numero. La maggior parte della protezione in linea delle stanze del poker voi a 4 scommesse in ciascuno che scommettete in tondo. (scommettere è ricoperto soltanto per il poker di limite; i giochi di POT-LIMITE e di nessun-limite non hanno scommettere le protezioni).
Controll-alzisi: Tenete una mano forte e siete greedy. Desiderate prendere più appena uno scommesso dal vostro avversario. Così controllate, le vostre scommesse dell'avversario e lo alzate. Ora denomina e se la vostra mano è buona come pensate che fosse, gli avete vinto appena due scommesse. l'Controll-innalzamento è un attrezzo potente, ma può essere pericoloso, perché il vostro avversario potrebbe anche controllare. Allora gli non vincete soldi. O, potrebbe avere una mano ancora migliore allora voi e potrebbe reraise voi.
Controll-e-denomini: Se avete una mano decent, ma pensate che ci sia una buona probabilità il vostro avversario potrebbe avere migliore, potete desiderare evitare un aumento. In questo caso, potete controll-e-denominate.
Ciechi
Se potete piegarsi senza mettere in soldi, perchè un giocatore giusto non piega tutto il tempo fino a che non ottenga una mano grande? Ciò è evitata forzando ogni giocatore pagare "una tassa" sulle mani che gioca. Questa tassa viene sotto forma di le scommesse cieche anche conosciute come i ciechi. Ogni mano, un giocatore alla tabella mette nei ciechi grandi (BB) ed il giocatore davanti lui mette nei piccoli ciechi (SB). Nella maggior parte dei giochi del Internet i piccoli ciechi sono metà di formato dei ciechi grandi. I ciechi grandi sono il formato di piccola scommessa in un gioco di limite. La scommessa cieca è paid senza riguardo a se il giocatore gradisce le sue schede oppure no. Gli altri giocatori devono denominare (o aumento) la scommessa cieca oppure devono piegarsi. Il giocatore nei piccoli ciechi deve comporre la differenza fra il BB e lo SB per rimanere nella mano. Così se i ciechi grandi fossero * 2 ed i piccoli ciechi erano * 1, il giocatore nei piccoli ciechi dovrebbe pagare * 1 per rimanere nella mano.
Posizione
I ciechi ruotano ogni mano. La persona alla sinistra del commerciante paga i piccoli ciechi e la persona alla sinistra di piccoli ciechi paga i ciechi grandi. Nel preflop che scommette in tondo, il giocatore alla sinistra dei ciechi grandi è il primo da scommettere ed i ciechi grandi sono l'ultimo da scommettere. In tutti i tondi dopo quello, i piccoli ciechi sono i primi da scommettere ed il commerciante è ultimo scommettere. La posizione è molto importante nel poker e qui è perchè: Le informazioni sono alimentazione nel poker e ciascuno scommessa fornisce le informazioni assenti. Se una persona scommette prima di voi, vi fornisce le informazioni che dovete fare la vostra scommessa. D'altra parte, deve fare la sua scommessa senza le informazioni contenute nella vostra scommessa.
Limite Poker
Il poker di limite è giusto che cosa suona come. Le scommesse sono limitate ad un formato specifico, non potete fare una più piccola o più grande scommessa. Il formato dei limiti sarà in nome del gioco del poker. Per, esempio, potreste decidere giocare la a * gioco di limite 1-2. Qui è che cosa i formati delle scommesse sarebbero:
Preflop: * 1 (AKA una piccola scommessa)
Sul flop: * 1
Sulla girata: * 2 (AKA una scommessa grande)
Sul fiume: * 2
La suddetta tabella mostra quanto uno scommesso sarebbe in tutta la fase della mano. Così prima del flop, uno scommesso sarebbe * 1. E sul fiume, uno scommesso sarebbe * 2.
Nessun-Limite Poker
Il Nessun-Limite coinvolge la maggior parte della strategia di tutte le strutture scommettenti. È inoltre molto un gioco di divertimento anche se è molto intenso. In ogni mano potreste potenzialmente vincere o perdere una fortuna. Non ci è limite al massimo scommetteva che potete fare affatto nello scommettere in tondo. Tuttavia, ci è un simile scommesso minimo per limitare il poker. Per esempio:
Preflop: * 1 (AKA una piccola scommessa)
Sul flop: * 1
Sulla girata: * 2 (AKA una scommessa grande)
Sul fiume: * 2
Ora, che cosa accade se un altro giocatore scommette * 200, ma avete soltanto * 100 alla tabella che potete andare tutto- nel vostro * 100. Se vincete la mano, ottenete soltanto * 100 dal vostro avversario. Se altri due giocatori scommettessero * 200 ed avete soltanto * 100, quindi vincereste * 100 da ciascuno di loro. Allora il vincitore fra i due di loro otterrebbe i soldi restanti (il sidepot).
Avere più soldi alla tabella è un vantaggio enorme alla tabella nei giochi di nessun-limite. A causa di questo, la maggior parte delle stanze del poker limiteranno l'importo di soldi che un giocatore può portare inizialmente alla tabella. Tuttavia, un giocatore può vincere i soldi e costruire così una più grande pila di circuiti integrati e di questo gli dare un'eccedenza di vantaggio gli altri giocatori.
POT-Limite Poker
Il POT-Limite è un gioco popolare in Europa e nei giochi in linea. È poker molto simile di Nessun-Limite. La scommessa di minimo è strutturata come nel limite Poker e la scommessa di massimo è l'importo di soldi nel POT. Molta gente gioca il POT-LIMITE perché trovano i giochi di POT-Limite e di Nessun-Limite per essere molto divertimento, ma pensano che il POT-Limite sia meno pericoloso che il Nessun-Limite. È allineare che è un po'meno pericoloso, perché un altro giocatore non può metterlo tutto-in a meno che il POT stia costruendo. Tuttavia, in realtà, siete uno svantaggiato enorme se siete giocare spaventati - se vi piegate perché non desiderate il POT costruire, allora piegherete i vincitori. E se rifiutate di scommettere forte quando avete una buona mano, allora nonsiete essendo abbastanza aggressivi sui vostri vincitori grandi. Realmente è allineare che meno soldi sono scommessi, poiché i giocatori non possono overbet il POT. Così se desiderate un gioco un po'meno rischioso che NL, allora giocare il POT-LIMITE è giusto. Ma dovete rendersi conto che dovete essere preparati per scommettere la vostra intera pila o per perdere la vostra intera pila.
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