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Poker Spiele

Bolzen Poker Richtlinien



Das Grundmodell der Bolzen Poker Spiele ist, daß jeder Spieler eine bestimmte Anzahl von den Karten hat, die Schriftbild nach unten sind und eine bestimmte nach obenZahl. Die Schriftbild nach untenkarten (oder "die Karten in der Bohrung") sind Karten, die nur jeder Spieler sehen kann. Die nach obenkarten sind jedoch die, denen alle Spieler am Tisch in einander Hand des Spielers sehen können. Im typischen Siebenkarte Bolzen hat jeder Spieler Ende des Spiels drei Schriftbild nach untenKarten, die niemand sehen kann, und vier Karten nach oben daß die vollständige Tabelle, zum zu sehen. Im typischen Fünfkarte Bolzen hat jeder Spieler eine Karte, die Schriftbild nach unten sind und vier Karten, die Ende des Spiels nach oben sind.

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Typischer Bolzen:

Bolzenspiele werden normalerweise entweder mit fünf oder sieben Karten gespielt. In typischen sieben kardieren Sie Bolzen, wie oben erwähnt, die Karten im ende jedes Spielers Hand, dasoben zwei Schriftbild nach unten ist, vier nach oben, und Schriftbild nach unteneins. In typischen fünf kardieren Sie Bolzen, die Karten im ende jedes Spielers Hand, dasoben eins ist, das Schriftbild nach unten ist, und vier nach oben. Selbstverständlich sind Veränderungen endlos.



Wilde Karten:

Es ist selten, daß der Händler eine wilde Karte flach-heraus nennt. "Könige sind" wild, z.B. würde bedeuten, daß, wenn einem Spieler ein nach obenKönig behandelt wird, jeder es sehen und durch es entmutigt werden kann. Bedingungen sind fast immer beteiligt. Z.B. "Könige sind wilde, wenn Sie ein behandeltes Schriftbild nach unten" oder anders gesagt erhalten, "Könige sind wild in der Bohrung". Allgemeine Ausnahmen sind Könige und wenig eine und folgen der Königin. Andere Bedingungen konnten behandeltes Schriftbild nach unten eines Spielers mit einbeziehen niedrigste Karte ist wild, in diesem Fall, wenn die niedrigste Karte eines Spielers in der Bohrung drei ist und er auch drei unter seinen nach obenkarten hat, beides Threes wild sind. Wieder ist es am besten, wenn die wilden Karten eines Spielers erfordern, daß sie Schriftbild nach unten sind. So, niemand weiß, wem eine wilde Karte in ihrer Hand hat, bis alles besagt und getan ist.



Hoch/Niedrig:

Dieses ist in den Bolzenspielen sehr allgemein. Am Ende eines High/Low Spiels, wird der Topf zwischen dem Spieler mit der besten Hand am Tisch und dem Spieler mit der schlechtesten Hand aufgespaltet. Dieses ist eine Eigenschaft, der gerade über jedes mögliches Bolzenspiel hinzugefügt werden kann, zusätzlich zu anderen Richtlinien eines Spiels. Es regt mehr Spieler an, im Spiel länger zu bleiben, obgleich der Topf Spalte zwei Möglichkeiten erhält. Spieler haben auch die Wahl des Benennens "des Schweins", stellt das zwei unterschiedliche fünf Karte Hände mit ihren sieben Karten dar, um zu versuchen, Höhe und Tief zu gewinnen. Ein Spieler, der "Schwein" benennt, muß das hohe und das Tief haben oder gewinnt nichts; wenn z.B. gewinnt ein Spieler der hohen, dann dieses Spielers Gewinne des Tiefs, aber nicht nichts und der folgenden besten niedrigen Handgewinne diese Hälfte des Topfes. Der Spieler, der "Schwein" benennt und beide Gewinne der gesamte Topf gewinnt.



Lowball:

Die niedrigste Hand am Tisch gewinnt den Topf. Abhängig von der Haus-Richtlinie, in der Sie spielen, schwankt die vollkommene niedrige Hand. Einige Tabellen spielen dieses Straights und Erröten zählt gegen Sie (mit der Logik, die ein gerades oder ein Erröten eine gute regelmäßige poker Hand ist und folglich, einer schlechten Lowball Hand), andere Tabellen spielt, daß Asse nicht niedrig sein können, während noch andere Tabellen dieses Straights spielen und Erröten nicht gegen Sie zählt, und Asse können niedrig sein. Dieses würde vor dem Abkommen, entweder durch den Händler oder überwiegende die Haus-Richtlinie hergestellt werden müssen. Wenn Straights nicht gegen Sie zählen, dann würde das vollkommene Tief ein A-2-3-4-5 sein. Wenn Straights gegen Sie zählen und Asse niedrig sein können, dann würde das vollkommene Tief ein A-2-3-4-6 sein. Wenn Straights gegen Sie zählen und Asse nicht niedrig sein können, dann spielen Sie ein Spiel, das Kansas City Lowball genannt wird, und das vollkommene Tief würde 2-3-4-5-7 sein. Es wird gefunden, daß die allgemeinste Form von Lowball das A-2-3-4-6 als die beste niedrige Hand miteinbezieht.



New York Bolzen:

Diese Veränderung, die jedem möglichem Bolzenspiel hinzugefügt werden kann, addiert die diese Bedingung eine Außenseite schlägt gerade ein Paar. Eine Außenseite, die gerade vier von Karten eines Spielers in der numerischen Reihenfolge oder von vier Karten zu einem geradem, diese Bedingung ist, fügt einen neuen Rank hinzu, was-schlagen-was Tabelle. Die Außenseite schlägt gerade ein Paar, aber verliert zu zwei Paar. Wenn, durch den Kurs des Spiels, ein Spieler Außenseite gerade darstellen nach oben hat, dem Spieler über einem wettet, wem nur eine Paarvertretung hat.



Kanadischer Bolzen:

Diese Veränderung spielt gerechtes wie New York Bolzen, auf den ein fourflush eine Außenseite gerade schlägt. Ein fourflush, das vier von Karten eines Spielers der gleichen Klage sind, oder vier Karten zu einem Erröten, diese Bedingung fügt zwei neue Rank hinzu, was-schlagen-was Tabelle. Die Außenseite schlägt gerade ein Paar, die fourflush Schläge eine Außenseite gerade, aber zwei Paarschläge ein fourflush. Ein Spieler mit einer fourflush Vertretung wettet über einem Spieler mit einer Außenseite geraden Vertretung, die über einem Spieler mit einer Paarvertretung wettet. Anmerkung: vier Karten zu einem geraden Erröten ist nicht besser als ein fourflush; tatsächlich ist es nichts mehr als ein fourflush.



Spanischer Bolzen:

Diese Veränderung kann jedem möglichem Bolzenspiel auch hinzugefügt werden. Um spanisches poker zu spielen, werden alle Twos, Threes, Fours, Fives und Sixes von der Plattform entfernt. Dieses ist eine Gesamtmenge von 20 Karten, die entfernt werden und läßt 32 Karten, die gespielt werden. Spanischer Fünfkarte Bolzen könnte bei sechs Leuten gespielt werden, aber spanischer Siebenkarte Bolzen könnte von nicht mehr als vier Spielern gespielt werden, wenn nur eine Plattform benutzt wird.



Wette oder Tropfen:

Diese Veränderung kann jedem möglichem Bolzenspiel auch hinzugefügt werden. Die Bedingung, die sie addiert, ist, daß der Spieler, der öffnet um wetten indem es die beste Handvertretung hat, mit mindestens der Minimumwette der Tabelle sich öffnen oder sich falten muß. Die Wahl ' zur Überprüfung ' oder ' zu den Durchläufen wird entfernt, wie dieser Spieler angefordert wird, sich mit mindestens einer Minimumwette zu öffnen. Gewöhnlich verkündet der Händler eine geringfügige Zunahme des Minimums der Tabelle, das zwecks dieser Veränderung gewettet wird.



Kalte Hände:

Auch angerufener Showdown, eine weniger populäre Veränderung, in der ante, ist erheblich höher, da es keine wettenden Umläufe gibt. Alle Karten sind in der Reihenfolge behandeltes nach oben. Die besten Handgewinne. Gewöhnlich verwendet, auf das Gewinnen eines Satztopfes, um den ersten Händler der Nacht oder als abschließendes schnelles Spiel festzustellen.



Abgehobener Betrag Poker Richtlinien

Das Thema

Die grundlegende Voraussetzung hinter abgehobenem Betrag Poker ist, daß alle Karten zu den Spielern behandeltes Schriftbild nach unten sind, die die Wahl haben, zum einer bestimmten Anzahl von den Karten zu ändern, die zu ihnen für neue Karten von der Plattform behandelt werden. Für viele ist dieses die erste Art von poker erlernt, gewöhnlich vom fünf Karte abgehobenen Betrag. Im fünf Karte abgehobenen Betrag werden fünf Karten zu jedem Spieler behandelt und in der Reihenfolge, hat jede die neue Karten von der Plattform wert zuSEIN Wahl. Spieler versuchen offensichtlich, den Zustand ihrer Hand zu verbessern, indem sie jene Karten wegwerfen, die den wenigen Wert addieren.

Die typische Struktur eines abgehobener Betrag Poker Spiels ist, daß Karten zu jedem Spieler behandelt werden, gefolgt von um wetten. Jenen Spielern, die durch um wetten erhalten, werden einen abgehobenen Betrag der Karten von der Plattform erlaubt. Der abgehobene Betrag wird von einem anderen um und dann wetten, Showdown gefolgt. Einige Spieler werden einen abgehobenen Betrag vor ersten um wetten gewöhnt. Es ist jedoch vorzuziehend, um wetten vor dem abgehobenen Betrag zu haben, damit Spieler den Preis zuerst zahlen müssen, um an den abgehobenen Betrag zu gelangen.

Der Händler, der das Spiel benennt, stellt gewöhnlich fest, wieviele Karten jedem Spieler erlaubt wird zu zeichnen. Wenn er diese Entscheidung trifft, muß der Händler sichergehen, daß es genügende Karten in der Plattform gibt, zum jedem Spieler ihres maximalen abgehobenen Betrages zuzugestehen.

Der Händler kann mehr als einen abgehobenen Betrag benennen. Z.B. zeichnet der fünf Karte abgehobene Betrag mit zwei von zwei Karten. Dieses würde bedeuten, daß Spieler zwei Gelegenheiten haben werden, so vieles wie zwei Karten mit Neuen von der Plattform auszutauschen. Runde Mittel eines zusätzlichen abgehobenen Betrages zusätzliches um wetten. In diesem Fall würde es drei wettende Umläufe geben: ein, bevor der erste abgehobene Betrag, einer zwischen den zwei zeichnet und das Letzte nach dem zweiten abgehobenen Betrag.

Die Zahl Karten, die ein Spieler auf dem abgehobenen Betrag nimmt, sollte als ein Kommandogerät der Hand des Spielers auch verwendet werden. Ein Spieler z.B., der eine Karte nimmt hat wahrscheinlich zwei Paare, oder vier Karten zu einem geradem oder ein eben.

Die Eigenschaften, die folgen, können jedem möglichem abgehobener Betrag Poker Spiel, einschließlich den regelmäßigen alten fünf Karte abgehobenen Betrag hinzugefügt werden. Jede ist eine Variante auf dem Spiel und so verursacht ein neues Spiel. Durch Erfahrung finden Sie, welche Eigenschaften (falls vorhanden) beste Klage die Spiele häufig an Ihrem Tisch spielte.



Rollen Sie Ihre Selbst

Abgehobener Betrag Poker Spiele sind mit den wilden Karten populär, im voraus festgestellt vom Händler. Diese Variante erlaubt Spielern, festzustellen, welche Karte sie wildes in ihrer Hand haben wünschen. Offensichtlich wenn sie zwei oder drei Karten haben, die zusammenpassen, stellen sie den fest, daß Karte in ihrer Hand wild ist. Oder, eine niedrige Karte und ein Paar Asse wird drei Asse.



Bezahlung Für Ihren Abgehobenen Betrag

Dieses ist eine Funktion, die benutzt werden kann, um den Topf jedes möglichen abgehobener Betrag Poker Spiels zu errichten. Der Händler bringt einen ' Preis ' zum Zeichnen einer Karte an. Z.B. stellt der Händler fest, daß sie einen Dollar für jede Karte kostet, die ein Spieler zeichnen möchte. Ein Spieler, der drei Karten zeichnet, würde drei Dollar in den Topf auf die Menge setzen müssen, die vom Wetten angesammelt wurde.



Bein Poker

Diese Eigenschaft ist mehr wie zwei Spiele in einem. Am allgemeinsten gespielt als doppelt-double-legged poker, erfordert diese Veränderung daß ein Spielergewinn das Spiel zweimal, bevor er den Topf sammeln kann. Das Spiel spielt, wie es normalerweise wurde, außer daß, wenn ein Spieler mit der besten Hand gewinnt, daß Spieler nicht noch den Topf sammelt. Stattdessen dieses hat Spieler ein Bein in Richtung zum Gewinnen des Topfes erworben. Der Topf bleibt in der Mitte der Tabelle, und das gleiche Spiel wird wieder, durchführen mit dem Wetten der Umläufe behandelt. Der erste Spieler, zum von von zwei Beingewinnen zu gewinnen der riesige Topf. Ein Drei-Three-Legged Rennen ist dreifach-triple-legged poker, in dem ein Spieler drei Beine gewinnen muß, bevor er den Topf behauptet.



Hoch/Niedrig

Diese Eigenschaft ist ' Aufspaltentopf poker ', wo der Topf zwischen ZWEI gewinnenden Spielern aufgespaltet wird. In High/Low wird der Topf zwischen dem Spieler, der die beste Hand am Tisch hat, und dem Spieler aufgespaltet, der die schlechteste Hand am Tisch hat.



Lowball

Dieses ist ' all-niedriges poker '. Die schlechteste Hand am Tisch gewinnt den Topf. Sie ist im abgehobenen Betrag Poker besonders schwierig, in dem Sie höhere Karten, als zeichnen können die Sie weg warfen, oder wo Sie mit einer der Karten in Ihrer Hand versehentlich oben zusammenpassen können.



Rollen' EM

Dieses ist eine Funktion, die benutzt werden kann, um die Zahl des Wettens der Umläufe in einem abgehobener Betrag Poker Spiel zu erhöhen. Wenn Spieler ihre Karten ' rollen ', decken sie sie von ihrer Hand-EINE KARTE hintereinander auf. Nachdem jeder Spieler eine Karte von ihrer Hand zum Rest der Tabelle gezeigt hat, um folgt wetten geöffnet durch den Spieler mit der besten Handvertretung. Spieler decken ihre Karten gleichzeitig auf, damit es keinen gewonnenen Vorteil gibt. Auf diese Art ist es ein Betragspiel, das wie ein Bolzenspiel gespielt wird.



New York Abgehobener Betrag

Gebildet populär durch John Scarne, in diesem Spiel, eine gerade Außenseite, die vier Karten in der numerischen Reihenfolge ohne Bruch ist, verliert Schläge ein Paar aber zu zwei Paaren. Diese Variante bietet (oder wird bedeutet anzubieten), mehr Grund an, ein gerades zu jagen.



Kanadischer Abgehobener Betrag

Dieses Spiel spielt dasselbe, wie New York abgehobener Betrag, auf den ein fourflush, das ist, vier Ihrer fünf Karten von der gleichen Klage, schlägt eine Außenseite gerade sind, aber zu zwei Paaren verliert. Folglich ist die Hierarchie der Hände in diesem Spiel Paar, außerhalb gerade, Fourflush, zwei Paare. Offenbar glaubte Scarne, daß Leute in Kanada poker so spielen.



Spanisch-Abgehobener Betrag

Diese Veränderung, die jedem möglichem poker Spiel hinzugefügt werden kann, bedeutet, daß alle Twos zu Sixes von der Plattform entfernt werden. Das bedeutet Zwanzig Karten aus Spiel heraus, und 32 restliche Karten. Alles spielt anders dasselbe.



Mit Einer Näheren Bestimmung

Wenn eine nähere Bestimmung einem abgehobener Betrag Poker Spiel hinzugefügt wird, bedeutet es das, damit ein Spieler um wetten vor dem abgehobenen Betrag öffnet, daß Spieler eine Hand des Mindestwerts vom Händler feststellen lassen muß. Z.B. wenn der Händler daß ein Paar Steckfassungen feststellt oder besser angefordert wird, damit ein Spieler erste um wetten öffnet, dann der Spieler muß möchte wetten den anderen Spielern am Tisch die Karten von seiner Hand zeigen, die die nähere Bestimmung treffen. Daß Spieler dann die Karten zu seiner Hand zurückbringt und um wetten öffnet. Um wetten wird vom abgehobenen Betrag gefolgt. Wenn kein Spieler die nähere Bestimmung hat, dann kann niemand erste um wetten öffnen, in diesem Fall das Spiel ' zurückgestellt wird '. Das heißt, werden alle Karten Re-behandelt und alle Spieler müssen ' Re-re-ante '. Dieses fährt fort, bis jemand die nähere Bestimmung hat, zum erste um wetten zu öffnen.



Mit Der Wanze

Dieses ist eine Funktion, die normalerweise für die gesamte Nacht benutzt wird. In ihm wird eine Spassvogel in die Plattform gesetzt. Daß Spassvogel ' die Wanze ', aber es angerufen wird, hat wilde Karte Wert begrenzt. Er kann nur verwendet werden, um ein gerades oder ein Erröten durchzuführen. Andernfalls hat er keinen Wert. Dieses würde im Vergleich mit Tabellen daß Spiel mit Spassvögeln als wilde Karten vereinbart, die keinen begrenzten wilde Karte Wert haben und kann als jede mögliche Karte gekennzeichnet werden, um irgendeine Hand durchzuführen.



Eingeweide Poker Richtlinien

Jedes Eingeweidespiel fällt unter thhe die gleichen Richtlinien: nachdem die Karten behandelt sind, entscheiden Spieler, wenn sie "in" oder "aus" vom Spiel sind. Jene Spieler, denen "aus" benennen Sie, haben keine weiteren Stangen in der Hand. Sie sind aus dem Spiel für jetzt heraus und lassen jene Spieler, denen "in" fortfahren zu spielen benannte. Von jenen Spielern, denen "in" benannte, sammelt der wer hat, die beste Hand den Topf. Alle weiteren Spieler, denen "in" benannte und die beste Hand nicht am Tisch hatte, müssen die Menge des Geldes im Topf zusammenbringen. Jetzt, gibt es eine gleiche oder grössere Menge Geld im Topf, selbst nachdem der Umlauf beendet hat. So werden die Karten aufgehoben, geschlurft, und mit das gleiche Spiel wird wieder, die Spieler beschäftigt, die wieder entscheiden, wenn sie "in" oder "aus" gehen. Dieses fährt fort, bis nur ein Spieler in... Gewinne dieses Spielers der Topf geht und das Spiel rüber sein. Mathe tuend, wenn drei Leute "in" benennen, verdoppelt die Menge des Geldes im Topf... eine Person gewinnt das Geld, während das andere Gleiche zwei der Topf. Eingeweidespiele werden durch dieses Benennen von "in" oder "aus" sowie die wachsende Größe des Topfes gekennzeichnet, und das Spiel, das bis nur eine Person gespielt wird und gespielt ist, benennt "in" und gewinnt. Merken Sie, daß, aus diesem Grund, Eingeweidespiele gewöhnlich kostspieliger sind zu spielen.



Kappen:

Eingeweidespiele sind die eine Art von gamee, in dem die Bezeichnung "kleine Stangen" aus dem Fenster geworfen wird. Leute nehmen häufig daß an * 10-*30 genügt für eine Nacht des Spielens von von Hauptpoker, aber ein gutes Spiel der Steckfassungen und des Piss sieht den Topfaufstieg stark als die Bezahlung einer Woche. Aus diesem Grund spielen einige Leute mit Kappen. Bedeckt Begrenzung mit einer Kappe, wie groß der Topf erhalten kann und wieviel Geld ein Spieler in einer Hand verlieren kann. Z.B. kann der Händler, der das Eingeweidespiel benennt, feststellen, daß es eine fünf-Dollar-Kappe auf dem Spiel gibt. Was dieses Mittel daß ist, wenn der Topf überhaupt mehr als fünf Dollar erreicht, ein Spieler, der gewinnt, behauptet er nur fünf Dollar von ihm, und ein Spieler, der verliert, zahlt nur fünf Dollar. Eine Kappe bedeutet, daß kein Spieler mehr als diese Menge Geld gewinnen oder verlieren kann. Wenn z.B. es sechs Dollar im Topf gibt und drei Spieler innen gehen. Das der drei wer gewinnt, das normalerweise alle sechs Dollar sammeln würde, sammelt nur fünf der sechs Dollar im Topf. Die zwei der drei wer verlieren, die normalerweise alle sechs Dollar zahlen würden, zahlen nur fünf Dollar in den Topf. Der Vorteil zu diesem ist, daß Spieler nicht ihr Hemd verlieren, sie verlieren nur soviel wie die Kappe.



Der Kitty:

Dieses ist ein blinde Hand behandeltes facce-down und aufgedeckt nicht zum Tabelle, bis die Hand rüber sein. Wenn die Einzelheiteingeweidespiele fünf Karten miteinbezieht, die zu jedem Spieler behandelt werden, dann wird ein Fünfkarte Kitty außerdem behandelt, gehalten nahe dem Händler und gedreht nur oben am Ende des Umlaufes. Der Zweck des Kitty ist, daß jene Spieler, die die anderen gehen Sie Spieler, die "" in ", in", aber sie gegangen sind nicht nur schlagen müssen müssen die Hand des Kittys auch schlagen. Es ist die Extrahand, die dem Topf gehört, den niemand bis das Ende des Umlaufes sieht. Die Eigenschaft, daß diese dem Eingeweidespiel hinzufügt, ist, daß, wenn der Kitty die beste Hand am Tisch hat, jeder, die "in" ging, den Topf verliert und zusammenbringt. Jetzt beendet das Eingeweidespiel, wenn nur eine Person "in"... geht und den Kitty schlägt. Der Kitty erhält nicht einen abgehobenen Betrag, aber es ist nicht selten, den Kitty zu sehen, jeder am Tisch zu schlagen. Der Hauptvorteil des Kitty soll den Händlervorteil beseitigen. Wenn jeder, bevor der Händler "aus" benennt, würde dieser Händler normalerweise das Spiel durch Rückstellung gewinnen, benennen würde "in" und hat keine anderen Hände, um zu schlagen. Jetzt würde dieser Händler die Hand des Kittys schlagen müssen, um den Topf zu sammeln. Andernfalls wird der Topf durch Gleiche niemanden und dieses Händlers der Topf behauptet. Ich bevorzuge Kitties, besonders in den Eingeweidespielen, die einen abgehobenen Betrag miteinbeziehen.



Münze Erklären:

One-way des Benennens "in" oder "aus" ist, indem es einfach in Reihenfolge nach dem Händler, beginnend mit dem Spieler nach links des Händlers und dem Ende mit dem Händler selbst geht. Der Nachteil zu diesem ist, daß die Entscheidung eines Spielers auf wem oder "aus" vor ihm benannte, im Vergleich mit allen "in" erklärenden Spielern "in" oder "aus" gleichzeitig basiert. Die Münze erklären ist eine Methode, hingegen alle Spieler gleichzeitig erklären. Alle Spieler verstecken Hände und ein Span (oder Münze) unter der Tabelle, holend herauf geschlossene eine überreichen die Tabelle. Wenn der Spieler "in" gehen möchte, dann hat er den Span in diese auf gelegt die Tabelle gefallen zu werden Hand. Wenn der Spieler "aus" gehen möchte, hat er den Span in der Hand gehalten, die nicht über die Tabelle angehoben wird. Am Zählimpuls von drei, öffnen alle Spieler ihr überreicht die Tabelle. Die, die den Span fallenlassen, haben sich "in", der Rest sind "aus" erklärt. Der Zweck von diesem ist, also können Spieler nicht sehen, erklären wem, bevor sie "in" oder "aus" benannt haben, stattdessen alle Spieler ihren Status gleichzeitig, keine drehenrückseite.



Es ist alle Eingeweide:

Ein Eingeweidethema kann gerade über jedes mögliches Poker Spiel, besonders Betragspiele hinzugefügt werden. Der Händler gibt einfach an, daß das Spiel (Snowmen und Hockey-Stöcke, z.B.) vor dem abgehobenen Betrag erfordert, daß jeder Spieler "in" oder "aus" erklären. Die, denen "aus" seien Sie, sind aus dem Spiel heraus, bis es redealt ist. Die, denen "in" werden erlaubt einen abgehobenen Betrag seien Sie (um wetten ist wahlweise freigestellt) und von ihnen, der mit der besten Hand sammelt den Topf, das Restgleiche es. Wenn ein Eingeweidespiel einen abgehobenen Betrag miteinbezieht, muß der Händler feststellen, wenn Spieler den Topf zusammenbringen, wenn sie die Menge zusammenbringen, daß sie dort ist, nachdem hat es gegeben, erklärten das Wetten oder die Menge, die innen dort zu der Zeit sie war, "in". Z.B. die Spieler, die den Topf eines Betrag-Eingeweidespiels zusammenbringen, dem beginnen mit fünf Dollar aber einen Extradollar des Wettens unter jenen Spielern sieht, die "" im Gleichen den fünf-Dollar-Topf oder den erhöhten sechs-Dollar-Topf benannten?



Jeder Ante:

Diese Veränderung, die cann jedem möglichem Eingeweidespiel hinzugefügt wird, hält daß mit jedem neuer Umlauf des Spiels, jeder Spieler, der in den Topf Reist. Unter normalen Richtlinien erhöht sich der Topf nur der Größe, wenn mindestens drei Spieler innen gehen (die erste sammelt den Topf, bringt die zweite den Topf zusammen, und die dritte verdoppelt die Größe des Topfes). jeder, das jedoch Ante ist, nimmt der Topf mindestens um die Größe der antes jeder Spieler mit rundem jedem zu. Diese Veränderung wird hauptsächlich in den Eingeweidespielen verwendet, die neigen, schnell zu beenden, und oben gewürzt werden erfordert. Zusätzlich kann der Händler auch feststellen, daß der Sieger des letzten Umlaufes nicht zu Re-re-ante angefordert wird, aber alle weiteren Spieler müssen.



Beste Hand Zahlt:

Diese Veränderung, die cann jedem möglichem Eingeweidespiel hinzugefügt wird, hält daß, wenn kein Spieler den Topf betritt, dann alle Spieler müssen ihre Hände zum Rest der Tabelle zeigen. Der Spieler, der die beste Hand hat, muß ante für JEDER, bevor das Spiel redealt ist. Der Topf wird jetzt in der Größe geverdoppelt. Die Veränderung wird ' bestrafen ' den Spieler bedeutet, der die beste Hand am Tisch hatte und nicht den Topf mit ihr betrat.



Wetten Von von Grundlagen

Wenn es keine Wetten zu Ihnen gibt (es wird zu Ihnen überprüft)

Wette: Sie können in ein sich setzen, das in den Topf gewettet wird. Jetzt müssen alle Spieler diese Wette benennen, indem sie sich auch in die gleiche Menge des Geldes setzen, oder sonst müssen sie sich falten.

Überprüfung: Sie können beschließen, sich nicht in jedes mögliches Geld in den Topf zu setzen. Wenn keine Wetten, dann das Spiel fortfährt und jeder ist noch in der Hand. Wenn jemand anderes wettet, dann haben Sie eine zu bilden Entscheidung...

Wenn es eine Wette zu Ihnen gibt

Falte: Sie setzen nicht sich in keines Geld, aber Sie sind aus der Hand heraus und können kein Geld gewinnen. Jedes mögliches Geld, das Sie sich in den Topf bis zu diesem Punkt gesetzt haben, ist verloren.

Anruf: Sie setzten sich in das Geld, das der Menge gleich ist, die bis jetzt gewettet wurde. Sie bleiben in der Hand. Spiel fährt fort und die folgende Karte wird behandelt, es sei denn jemand anderes anhebt. (wenn ist es keine mehr Karten gibt, dann dort ein Showdown)

Erhöhung: Sie setzten Geld in den Topf, der der Menge gleich ist, die bis jetzt gewettet wurde, plus gewettete eine. Jetzt müssen alle anderen Spieler Ihre Erhöhung benennen oder sich falten. Sie können auch reraise Sie.

Showdown

Wenn es mehr als einen Spieler nach links gibt, nachdem alle Karten behandelt worden sind und jeder um das Letzte ersucht hat, das von nachher wetten rund ist, daß Karte behandelt wird, dann Showdown jener Spieler ihre Hände. Whoever hält die besten poker Handgewinne das ganzes Geld im Topf. Wenn es einen Riegel gibt, dann spalten alle bindenen Hände den Topf in den gleichen Mengen auf. Der poker Raum nimmt auch eine Rührstange vom Topf, bevor er auf den Sieger oder die Sieger verteilt wird. Die Rührstange ist der Anteil des Hauses und ist normalerweise einige Cents auf dem Dollar.

Gewinn durch Rückstellung

Wenn jeder, ausgenommen ein Spieler sich faltet, dann erhält dieser Spieler das ganzes Geld im Topf, minus der Rührstange. Er muß nicht seine Hand zeigen den anderen Spielern.

Wetten von von Taktiken

Reraise: Jemand anderes hebt Sie an, aber Sie glauben, daß Sie eine sehr starke Hand haben, und Sie möchten Ihre entgegengesetzte Bezahlung in der Hand bleiben lassen. Dann können Sie reraise er und ihn zu zwingen, sich in eine andere Wette zu setzen, um innen zu bleiben. Etwas poker Räume lassen das zwei Spieler reraise unbestimmt. Andere bedecken die Zahl Gesamtwetten bei 4 oder irgendeine andere Zahl mit einer Kappe. Die meiste on-line-poker Raumkappe Sie bei 4 Wetten in jedem um wettend. (das Wetten wird nur für Begrenzung poker mit einer Kappe bedeckt; Keinbegrenzung und Topf-Begrenzung Spiele haben nicht das Wetten der Kappen).

Überprüfen-heben Sie an: Sie halten eine starke Hand, und Sie sind gierig. Sie möchten mehr als gerade ein nehmen, das von Ihrem Konkurrenten gewettet wird. So überprüfen Sie, Ihre Konkurrent Wetten, und Sie heben ihn an. Jetzt benennt er und wenn Ihre Hand so gut ist, wie Sie denken, daß sie ist, gewannen Sie gerade zwei Wetten von ihm. das Überprüfen-Anheben ist ein leistungsfähiges Werkzeug, aber es kann gefährlich sein, weil Ihr Konkurrent auch überprüfen konnte. Dann gewinnen Sie kein Geld von ihm. Oder, er konnte eine sogar bessere Hand haben dann Sie, und er konnte reraise Sie.

Überprüfen-und-benennen Sie: Wenn Sie eine annehmbare Hand haben, aber Sie denken, daß es eine gute Wahrscheinlichkeit gibt, die Ihr Konkurrent ein besseres haben konnte, können Sie möchten eine Erhöhung vermeiden. In diesem Fall können Sie überprüfen-und-benennen.

Vorhänge

Wenn Sie sich falten können, ohne in Geld sich zu setzen, warum nicht faltet ein Spieler gerecht die ganze Zeit, bis er eine große Hand erhält? Dieses wird verhindert, indem man jeden Spieler zwingt, eine "Steuer" auf den Händen zu zahlen, die er spielt. Diese Steuer kommt in Form von blinden Wetten alias Vorhängen. Jede Hand, ein Spieler am Tisch setzt sich in einen grossen Vorhang (BB), und der Spieler vor ihm setzt sich in einen kleinen Vorhang (SB). In den meisten Internet-Spielen ist der kleine Vorhang Hälfte die Größe des grossen Vorhanges. Der grosse Vorhang ist die Größe einer kleinen Wette in einem Begrenzung Spiel. Die blinde Wette ist unabhängig davon zahlend, ob der Spieler seine Karten oder nicht mag. Die anderen Spieler müssen (oder Erhöhung) die blinde Wette benennen, oder sonst müssen sie sich falten. Der Spieler im kleinen Vorhang muß zwischen dem BB und dem SB oben unterscheiden, um in der Hand zu bleiben. So, wenn der grosse Vorhang war * 2 und der kleine Vorhang waren * 1, würde der Spieler im kleinen Vorhang * 1 zahlen müssen, um in der Hand zu bleiben.

Position

Die Vorhänge drehen jede Hand. Die Person auf der linken Seite des Händlers zahlt den kleinen Vorhang, und die Person auf der linken Seite des kleinen Vorhanges zahlt den grossen Vorhang. Im preflop, das um wettet, ist der Spieler auf der linken Seite des grossen Vorhanges der erste, zum zu wetten, und der grosse Vorhang ist das Letzte, zum zu wetten. In allen Umläufen nach dem, ist der kleine Vorhang der erste, zum zu wetten, und der Händler ist letzt zu wetten. Position ist im poker sehr wichtig und ist hier, warum: Informationen sind Energie im poker, und gewettete jede gibt weginformationen. Wenn eine Person vor Ihnen wettet, gibt er Ihnen Informationen, die Sie Ihre Wette bilden müssen. Andererseits muß er seine Wette ohne die Informationen bilden, die in Ihrer Wette enthalten werden.





Begrenzung Poker

Wie Begrenzung poker ist gerecht, was es klingt. Die Wetten werden auf eine spezifische Größe begrenzt, können Sie nicht eine kleinere oder größere Wette bilden. Die Größe der Begrenzungen ist im Namen des poker Spiels. Für, Beispiel, konnten Sie entscheiden, a zu spielen * Begrenzung 1-2 Spiel. Ist hier, was die Größen der Wetten sein würden:


Preflop: * 1 (AKA eine kleine Wette)
Auf dem Plumpsen: * 1
Auf der Umdrehung: * 2 (AKA eine grosse Wette)
Auf dem Fluß: * 2

Die oben genannte Tabelle zeigt, wieviel gewettetes eins in jedem möglichem Stadium der Hand sein würde. So vor dem Plumpsen, würde gewettetes eins * 1 sein. Und auf dem Fluß, würde gewettetes eins * 2 sein.

Kein-Begrenzung Poker
Kein-Begrenzung bezieht die meiste Strategie aller wettenden Strukturen mit ein. Es ist auch ein sehr Spaßspiel, obgleich es sehr intensiv ist. In jeder Hand konnten Sie ein Vermögen möglicherweise gewinnen oder verlieren. Es gibt keine Begrenzung zum Maximum wettete, daß Sie bilden können, wenn es irgendwie um wettet. Jedoch gibt es zum Begrenzen poker ein Minimum gewettetes ähnliches. Z.B.:


Preflop: * 1 (AKA eine kleine Wette)
Auf dem Plumpsen: * 1
Auf der Umdrehung: * 2 (AKA eine grosse Wette)
Auf dem Fluß: * 2

Jetzt was wenn ein anderer Spieler wettet * 200, aber Sie haben nur * 100 am Tisch geschieht, den Sie all-in auf Ihr gehen können * 100. Wenn Sie die Hand gewinnen, erhalten Sie nur * 100 von Ihrem Konkurrenten. Wenn zwei andere Spieler * 200 und Sie haben nur * 100 wetteten, dann würden Sie * 100 von jeder von ihnen gewinnen. Dann würde der Sieger zwischen den zwei von ihnen das restliche Geld erhalten (das sidepot).

Mehr Geld am Tisch zu haben ist ein sehr großer Vorteil am Tisch in den Keinbegrenzung Spielen. Wegen dieses begrenzen die meisten poker Räume die Menge des Geldes, das ein Spieler zum Tabelle zuerst holen kann. Jedoch kann ein Spieler Geld gewinnen und einen größeren Stapel Späne und diesen folglich zu errichten würde ihm einen Vorteil Überschuß die anderen Spieler geben.

Topf-Begrenzung Poker

Topf-Begrenzung ist ein populäres Spiel in Europa und in den on-line-Spielen. Es ist sehr ähnliches Kein-Begrenzung poker. Die Minimumwette wird wie in Begrenzung Poker strukturiert, und die Maximumwette ist die Menge des Geldes im Topf. Viele Leute spielen Topf-Begrenzung, weil sie Kein-Begrenzung und Topf-Begrenzung Spiele finden, um Spaß sehr zu sein, aber sie denken, daß Topf-Begrenzung weniger gefährlich als Kein-Begrenzung ist. Es ist zutreffend, daß es etwas weniger gefährlich ist, weil ein anderer Spieler nicht Sie all-in setzen kann, es sei denn der Topf im Bau ge$$$WESEN ist. Jedoch in der Wirklichkeit, sind Sie an einem sehr großen Nachteil, wenn Sie Spielen erschrocken sind - wenn Sie sich falten, weil Sie den Topf nicht errichten wünschen, dann falten Sie Sieger. Und wenn Sie ablehnen, starkes zu wetten, wenn Sie eine gute Hand haben, dann sind Sie nicht genug auf Ihren grossen Siegern konkurrenzfähig. Es ist wirklich zutreffend, daß weniger Geld gewettet wird, da Spieler nicht overbet der Topf können. So, wenn Sie ein etwas weniger riskantes Spiel als NL wünschen, Topf-Begrenzung dann ist zu spielen okay. Aber Sie müssen feststellen, daß Sie vorbereitet werden müssen, Ihren gesamten Stapel zu wetten oder Ihren gesamten Stapel zu verlieren.

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